遇到这种可以玩无限套圈的障碍点,杀手最好的也是最简单的破解方式就是靠‘骗’,横向的移动,假装反绕来骗对方下意识的往反方向跑。
这种假动作比较考验逃生者玩家的心理。
有些逃生者玩家心理素质过硬,临危不乱,懂得先判断杀手的意图再采取行动,那这套路对他们就毫无作用。
而像‘没事上上树’这样,容易一惊一乍的新手玩家,最是容易上这种假动作的当。
他被杀手追撵蛮长的时间,心里本就足够紧张,这时候突然见到夜枭要反绕来兜住自己,立刻下意识的就要朝远离杀手行进的方向跑。
可这时候夜枭及时停住脚步,又横移着拉了回来,靠着杀手天生移速比逃生者快这点,加上对方反应不及,很轻易就缩短了双方之间的距离。
在如此中了夜枭两波走位上的欺骗后,双方的距离便被缩短到了四米五的范围内。
‘没事上上树’这会儿已经跑到了另一个活动障碍物附近,他在穿过那个口子之际,迅速的拉垮了那个倚靠在路口的金属柜子。
哐当!
那柜子横亘在了路中央,阻挡了夜枭的去路。
双方距离很近,本来这个翻倒下来的立柜也能将夜枭给一并砸中,可夜枭尽管穷追不舍,脑子却依然保持着冷静,他老早就看穿了逃生者的意图,在接近路口时很有经验的选择后撤了半步,完美的躲开了砸落的障碍物。
接着,夜枭毫不犹豫的发动了【精神病儿童的藏宝盒】第三项效果——‘未烧完的木马’。
杀手的体表泛起了浓郁的紫黑色光芒,他下一次的破坏行为便得到了大幅度的增强。
抬起脚,重重的一脚踩落在那只金属立柜表面,巨大的力量直接就将柜子踩得塌陷了下去,连同柜子的框架都给一脚踩的断裂。
刚缓下一口气的‘没事上上树’被夜枭这一脚产生的巨大声势吸引的回头看了一眼。
那名带着白色面具的杀手简直势不可挡,破坏了障碍物后,飞快穿过了障碍物这道最后防线,疾走两步上前,朝他挥出了蓄势已久的一刀。
卧槽?!
‘没事上上树’只觉得刀影一闪,胸口部位猛地一凉,那把尖利的主厨刀已经准确的刺中了他的胸口。
——你被杀手的攻击命中,你已经陷入濒死状态。
系统传来的提示信息,宣告了他这局游戏的结束。
……
——宿体们已经修理好了一处故障点,你必须抓紧时间了,不然到手的巨额赏金可就要飞走了……
就在夜枭将‘没事上上树’放倒在地之际,他同时收到了系统的提示。
总算是修好了其中一个故障点,速度还挺快的嘛。
夜枭将躺在地上的‘没事上上树’抱到了肩膀上,对方先是使用了几次求饶能力,但发现处在当前状态下,求饶能力无法影响到杀手后,就立刻采取了挣扎。
他可不像胖子‘萌薪’,遇到即时反应事件总是措手不及,几番挣扎下来,他的挣扎进度条便飞快上涨到了十分之四。
可奈何从1号逃生艇停靠舱到休眠室的距离太短了,根本就没有足够的时间给‘没事上上树’完成挣扎。