进入三月以后,班浩杰每天都挺忙。
木工术跟项链打造术,已经全部晋级入门,经过了细致的数据统计之后,他对这两个技能也有了新的了解。
诚实的说,项链术比较让人失望,期待中的中型项链并没有出现,技能升级后最大的不同,体现在装备制作成功率上,原本十次中至少五到六次的失败率,降低到了两到三次,除了往商店里卖的猫尾项链多了点,暂时还没发现有什么变化,唯一令人欣慰点的,是修炼难度没有发生变化,仍然是每45次制作,提升1%的熟练。
木工术,也不见得有多好,发贴的那哥们没撒谎,入门以后,十根原木确实做出了中型木盾,但那帖子里没提成功比例,班浩杰反复试验多次得出结论:
制盾100次,才有可能会有一个是中型盾,成功率大约是1%。
一个中木盾,价值5000,刚开服那会能卖十万,但时过境迁,现在嘛,能卖到一万就算高价,所以这技能的投入和产出,仍然存在着巨大的差额,并且随着修炼难度的提高,有着越来越大的趋势。
木工术入门之后再想提升,制盾次数由原来的187次,上涨到现在的210次,提升幅度大约是12%左右,整整2100根原木,才能把熟练度提升1%,按照这个数据推算,技能升到精通大约需要一亿七千万。
班浩杰早有心理准备,所以谈不上有多失望,生活技能的修炼度高,可以提升物品等级的事实摆在眼前,这就有了希望,罗马不是一天建成的,果实也得有个成熟的时间,采摘之前那都是投入期,不浇水施肥哪来的收获?
只要赔得起,那都不是事,比钱更要紧的是原料的来源,所以木头的收购工作,理所应当的排在了第一位。
排第二位的砸装备,类似个仓库管理员的工作,知识书交换来的诸多杂物,各种类装备占了不小的比例,而这些装备里,又以鸟铁类盾牌居多,现在大型盾牌基本是标配,包里的小型装备就有些跟不上形势,继续放着也是贬值,感觉好的时候,就不妨砸上去个一两层。
砸装备这事有瘾,最怕管不住手,输输赢赢折腾上几次,很容易就被勾引起贪念,成了中型想大型,有了高级想超级,恨不得连升八级,直接就得道成仙,可一夜暴富人人都想,买了彩票中大奖的真没见过几个,班浩杰知道自己不算个定力强的人,所以开着九载风尘去砸,这号28级,顶了天砸到大型,也算个自我控制的手段。
撇开人品技巧都不谈,把不确定性降到最低,手里面中型大型攒的多了,那离高级超级还会远吗?
至于卖圣水,就真的是捎带着事情了,班浩杰这生意做的牛X,都得买家主动上门,不仅如此,还得边拍着马屁边交钱。
过完年已经十多天,六十多级的可是越来越多,客户群体渐渐的扩充,圣水交易自然而然就进入了卖方市场。