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第三十五章 职业公会(2)

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这里也传授三种新的魔法:1变身。2石化。3狂野之力。

1变身:可以变身做怪物的样子,暂时拥有怪物的能力。

修炼要求:等级40,需要支付学费4000。

老实说,这是个非常令人蛋疼的魔法,变身500级大BOSS是修炼这魔法玩家们最美好的愿望,但真正变出来的那些东西,简直令人不忍卒视。

以前的时候,班浩杰在某次过路时,随手发魔法打了一个小猩猩,心里面还挺纳闷它为什么不死,于是那猩猩跑他就追着打,直到猩猩头上冒出一长串的“。。。”,这才反应过来打错了人,至于那变成野猪怪史莱姆的,更是惨不忍睹心下凄凄。

从古至今,也没听说谁把这魔法修炼到大师,练到专家的倒是有,但这魔法变个什么自己控制不了,全靠人品撞,刷怪PK时,本想变个力高血高的,没准就成了个敏高血少的,所以实战的时候作用不大,偶尔玩玩倒也无妨。

2石化:可以把单一怪物暂时变化成石像,对玩家无效。

修炼要求:等级60,需要支付学费5000。

简单的说,这个魔法就像西游记里的定身术,刷怪的时候施法成功,怪物就完全不能动,玩家可以借此机会继续输出或者逃跑。同一个怪物五分钟内只能使用一次,初学级的石化效果只能持续4秒钟,大师之后可以持续12秒,这魔法并不是百发百中,也有失败的可能,一般能达到七八成的成功率,但对超过自己20个等级以上的怪,失败的几率就比较大。

总的来说。这是个非常实用的法术,去打等级实力都跟自己差不多怪物的时候,起到的作用就比较大,施展一次消耗魔法值30点,群体输出打BOSS时效果最佳。

3狂野之力:暂时获得外来的狂野力量,按百分比提高自身物理攻击力。

修炼要求:等级80,需要支付学费一万。

这个魔法就是硬通货了,也是狂野公会最终的看家法术,初学级别可以额外增加自身攻击力的10%,持续30秒,大师之后,能直接提高物理输出30%,持续时间50秒,自己的攻击力越强,额外的加成越多,30%的输出,只要一个魔法就可以获得,绝对值得拥有。

作为狂野公会标志性魔法,它施展之后角色胸口处红芒隐现,可以让玩家们借此识别,施术时固定消耗玩家最大魔法值的一半,虽然不算少,但和获得的能力相比,也算是物有所值。

狂野公会的三种法术也在魔法的范围,因此,游戏里把这个公会的玩家叫做“狂野法师”,这个职业介乎纯法师和纯战士之间,略偏向于物理输出,可以抡刀砍人,也能发射魔法,既能跑也能炸,综合实力比较强,所以也是玩家人数最多的职业。

这三个公会,玩家可以随意选择,即使加入之后又反悔,也随时可以选择退出,只不过,第一次加入公会完全免费,要退出,却要支付一笔黄钱,根据等级不同,数额也并不固定,再加入其它公会,也会被要求支付不菲的黄钱,退出的同时,原公会所学魔法技能就不能使用,熟练度会随着时间推移逐渐降低,直至完全遗忘。

所以亘古霸业这游戏,幸运的成分比重极低,没有任何逆天技能的存在,近身职业基本靠砍,远程法师就得腿快,从地图到公会,从装备到技能,一切都平等摆放在每个人面前任你取舍,由坏到好都要努力打拼,诚实的说,这可能是最适合吊丝逆袭的游戏。

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