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14.拉德尔

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“没什么大不了的,本来装备出了就是用来分配,你在这里拿了,在后面两个BOSS的掉落都不够好的话,你就要出一部分钱或者放弃钱了。”

“你们两个不要吗?”

米尔斯看着裴毅和加西亚,疑惑地说。

“我是不会穿重型铠甲,加西亚的答复你也看见了。刚才曼斯掉落的明显是个重型铠甲,我和加西亚习惯穿中型铠甲或者皮甲,虽然我们也能穿重型铠甲,不过穿上之后移动速度会有影响。再加上我们两个都不是习惯做肉盾抗前线。”裴毅先是看了眼加西亚,加西亚摇了摇头表示不要,就对着米尔斯说。

“那就谢谢了。等下出了什么我都不要了,如果不够这装备的价值的话我会补上缺的。”米尔斯高兴的说。

“现在先过副本吧,你们有打过这个拉德尔吗?”

“没有,我们最好的一次是打到曼斯那里,论坛上的火焰庄园攻略帖子五花八门,不过在打拉德尔的时候都是很一致的提到,要迅速的打完。拉德尔自身恒定箭矢防护结界,弓箭手职业很大程度上在未被法师职业驱散这层结界之前,可以说是毫无作为。要射中也要用+2以上的箭矢来抵挡箭矢防护的效果。然后拉德尔的魔法攻击力很高,虽然本身也很脆弱,近身能几下解决掉,不过难就难在接近,拉德尔在被人近身就有一定几率会用法师之手抓住然后扔出去,伤害不高,不过很大几率会被补上一个大火球。还有就是会闪现,不过这个CD不短,大概在15秒左右。大火球间隔也不会超过5秒。按照我们现在的装备,挨上就直接墓地见了。对了,拉德尔一开始会是在房间里的正中间站着,有玩家接近身边10米,他开始第一次闪现才是开始boss战。”慕丝妮回想了一下大部分帖子的攻略内容,总结得出打拉德尔一定要快。

“第一次闪现是固定位置的还是?”裴毅听到慕丝妮说拉德尔是在闪现一次后才开始BOSS战。

“不是固定位置,按照玩家接近的方向往后移动一段距离,大概5米左右。就是玩家从房间左边靠近拉德尔就是闪现到右边。”慕丝妮说。

“裴毅你有什么好办法吗?”

“我吗?我觉得走速攻就可以。”

“那接下来你指挥吧,我听你的。”

“加西亚,你有带高魔抗的盾牌吗?”裴毅想了一下,还是决定走速攻,拖得越久越容易起变数。

“有。”

“米尔斯你从门口到拉德尔身边这段距离需要多久?”

“如果能保持住拉德尔不动的话,我能在7秒内从门口跑到拉德尔身边。”

“慕丝妮你的蛛网术和反制法术能让拉德尔无法移动多久?”

“保守估计的话,能拦住2秒,拉德尔毕竟是个BOSS,反制法术成功虽然会造成反噬导致无法再次施法,但我没办法保证这段时间是多少,按照刚才反制巡逻队的法师,削减下来应该是在1秒左右,加上蛛网术大概2秒。但我不敢保证反制法术成功率是100%,所以最后几率最多是1~2秒。”

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