“骨刺”这个被动来自于骷髅这个种族,当获得第三职业时,所有骷髅种都能获得。对于骸骨凶灵或者其他近战职业而言,反伤类的技能或许还有点儿用处,可对于天生需要和目标保持距离的脆皮法师而言,却是十成十的鸡肋…而另一方面,“召唤死者”的技能正相反,可以算是亡灵法师前期最标志性,也拥有最大可塑性的关键技能。
之前就已经提到过,按照《永恒》的设定,不论主动还是被动,每个技能能够通过累积熟练度提升到的最大等级都是lv3但这并不是说,lv3之后就已经到了无法提升的地步——技能的伤害和强度也会受到角色等级的影响,与此同时,利用一些特殊的道具或者方法,角色掌握的技能也有可能达到lv4、lv5甚至更高的层次。
——融合重铸正好发挥了这个作用!
事实上,根据融合的效果,将两个已有的技能进行融合重组之后新技能的等级会在原本的主体技能上+1,而就雨入寒目前的情况而言,新技能“召唤凶灵”就立刻达到了lv4的程度。
施法!
释放速度和cd与原来相比并没有什么区别,蓝耗方面虽然略微提高,但随着雨入寒本身角色等级的提升相信也不是什么问题,而最让人关心的强度方面…
随着施法咏唱的最后一个音节完毕,黢黑的墓室中顿时传来阵阵“悦耳”的响动,消耗掉一份作为施法材料的骸骨碎片之后,整整五只骷髅便出现在了雨入寒的面前!
而如今这些骷髅也与之前那些全身裸装,只能拿着锈剑和圆盾作战的“贫民版”骷髅战士完全不同!装备上全套盔甲的他们虽然依旧全身透露着腐朽、锈蚀的痕迹,但防御力和四维基础属性方面却明显有了质的提高!
更让人兴奋的是,在召唤出这五只骷髅之前,根据技能的引导,雨入寒甚至可以选择召唤物持有的武器类型——在备选的三种武装之中,雨入寒这次召唤出的五只骷髅有两只持盾,两只持剑,最后还有一只持斧,搭配之下已经颇有几分军阵的味道!
甚至因为召唤凶灵继承了召唤死者“从者等级仅与技能等级有关”的设定,这五只新生的骷髅战士基础属性方面几乎可以与lv30的战士齐平,如果辅之以精确的指挥和操作,相信他们必定能够发挥出不亚于陵墓门口那些战骸的强大战力!
仔细端详了一阵,雨入寒再次施法补全剩下的五只死从,然而才转向了最后一个可以打开的贡台。
事情到了这一步,法师的心情已经与之前完全不同~没了转职失败的顾虑,雨入寒相当随意的念动咒文,开启最后的机关——不论最后能够得到的道具是什么,在这之后,他都只能原路返回暂时离开十字丘。
高阶告死者的宝藏何其珍贵,仅凭一个羊角勋章雨入寒或许可以避过外面那些守卫,但某些更危险的触发式陷阱却无能为力,所以即使明知道这间侧室里的陪葬品价值上远远比不上陵墓深处的那些珍宝,但他也只能选择撤退。
这也没什么,拿完东西就撤,回头快点儿练级就是…十字丘的怪物等级相当之高,短时间内,除了掌握详尽情报的雨入寒之外不可能还有别的玩家进入,反过来说这段时间正好留给法师做好全方位的角色提升工作!何乐而不为?
可是就在咒文生效之后,贡台之上却出现了一个闪烁着诡异光辉的紫色球体,而当雨入寒将它握在手中,仔细查看物品信息之时却立刻愣在了原地…
“这…是bug了?”
…
十字丘的探索已经告一段落,等到雨入寒原路返回,再利用通讯联络了黄天在下把“门卫”引走之后,带着十只骷髅卫兵的法师轻而易举的把挡路的那只战骸推下了楼梯,接着自然就是成功脱身。