况且网络游戏集团公司在网络方面的研究已经走在世界的前列,投入的资金也是其他企业无法相比的,我们现在打出网络游戏这个招牌不但让顾客看到了新的技术领域,也与公司的名称相符合,也算是一次广告吧。
……
不过,郭拙诚最后还是向田鸿蒙、杰克“妥协”了,因为杰克说的对,如果现在就把游戏的网络功能用上,那么游戏者就要使用网络,而目前网络只能依靠电话线来进行连接,会大大增加顾客的游戏成本,固然可以获得电信公司的好感,但也会引起不少潜在顾客的批评,会引起顾客的父母——如果顾客是小孩子的话——的批评,从而有损网络游戏集团公司的名声,等于别人赚钱自己担骂名。
当然,他们也没有完全否决郭拙诚的建议,他们一致决定采取郭拙诚提议的vip制度,那就是对公司忠诚度高、经济富裕的客户出售网络软件,可以实现在线游戏,从而吸引玩家慢慢地集中到网络游戏中来。
在说到公司新业务时,杰克突然说起了一件事,说是有一个法国的数学家发明了一种数据计算方法,可广泛用于计算机图像处理、音频信号处理,他希望将这个技术出售给我们,或者带技术来加盟我们公司。这个技术确实不错,但这个人的要价太高,田鸿蒙、杰克就请郭拙诚来决定。
郭拙诚在计算机方面勉强说得上牛的就是计算机控制,但更多的是应用而不是开发,即使跟粟广笙教授一起开发过微处理器,但也没有过多地涉及到数据计算方面,而更多的注重逻辑运算,所以他对这个什么算法不熟悉。
但是。没有吃过猪肉却见过猪走路,郭拙诚还是知道不少图像处理、信号处理的情况,也知道几种图像或音频的不同文件保存格式,这都对应于数据的不同运算方式。
他问道:“他叫什么名字?”
杰克说道:“他叫马尔科-博格巴。”
郭拙诚脑海里快速运转了好一会,也没有想起这么一个人的名字,他无法断定这个人发明的计算法是真的先进还是假的先进,或者根本就是比现有计算法更垃圾。
他问道:“你请专家进行了评估吗?”
杰克点头道:“当然。专家一致认为他的计算方法是最先进的,能大量消除杂音,大量减少有用数据占据的数据空间。对视频、音频的处理有很大的优点,能大大提高数字摄像机、电视机、数字图片和声音的清晰度、分辨率,能大大提高视频音频文件的传输速度。”
说着,杰克拿出一叠资料,说道:“这就是他的论文。里面的多阶递归方程式和拓扑函数列阵都是他研究出来的,世界几家著名的数学刊物上都刊登了他的文章,有不少专家推崇他的方法。”
郭拙诚问道:“建立了相关的数学模型没有?确定相关参数了没有?”
杰克苦笑道:“如果这些问题都解决了,我还会向你请示吗?人家就是希望我们投资来进行这方面的研究。他保证只要我们投入足够的资金,用不了三年,其音频、视频的文件大小可以缩小到原来的百分之一,但其清晰度却能增加两个数量级。”
郭拙诚有点吃惊地张大了嘴巴。但他并没有否定杰克的说法。
众所周知,图像清晰与否取决于至少两个主要因素,意思摄像头里面的光敏元件精度,在被拍摄的物体不变的情况下。光敏元件的精度越高、光电反应越稳定、噪音越少,其图像就越清晰。而另一个因素就是数据处理系统,因为光敏元件输出的是连续的模拟信号,将它们转变为数字信号的时候。其数据量是极其庞大的,如果不进行必要的处理。不说将其进行存储,就是线路传输也会应付不了。而在模数转换和数据处理、数据传输,甚至进行数据存储的时候都可能产生噪音干扰,从而导致图像或声音失真。