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第二百八十六章 屠城模式

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这四个阶段一分,就相当于系统强制性将战斗分为好几个阶段。这样云隐就可以对特定的阶段做一些提前准备,这便能大大的提升云隐屠城或类屠城模式的成功率,变相的帮云隐完成这以一敌万的壮举。其实先前云隐已经接触过类似的情况,就是去执行任务的时候,被困在奇风商会的地下室,那时候自己这边只有云隐一个人,而对方大大小小加起来,居然有上百人,不过显然当时数量还是少了一点,因此完全没能激活这个屠城或者类屠城机制。若是能早些激活这么模式的话,但是自己也就不会变的这么狼狈甚至说是危险了。而且这次也不用准备的时候有些提心吊胆!

随着倒计时时间的开始,云隐也接到了提示,第一波是八位骑兵一起前来对付云隐,按照峡谷的地形来看的话,应该是分前后两批冲锋。对面的骑兵一起冲锋的话,云隐此时并没有比较大的闪避空间,而纵观云隐现在会的技能,也没有哪一个是可以有效的抵挡冲锋那强大的冲击力的。隐身这个技能勉强算,不过原理是骗过敌人的眼睛,让他们的视野里没有自己,但是不知道对方会不会发动强制性的冲锋,因此这个办法太冒险了,还是不可取。至于那崖壁上的炸弹,现在时间太早,底牌还是留到第三阶段再用比较好,否则碰到对方有什么克制的办法,岂不是完蛋?!

以目前的情况来说,还是用最笨的办法比较好,云隐立马就召唤出了五位土系的炼金傀儡魔像。云隐升级到50级之后,炼金术这里也有了新的收获。这炼金傀儡魔像也得到了一定量的加强,多了一项随机天赋专精。比方说原先云隐召唤出来的火系傀儡魔像只会火球术(远程形态)或者火焰拳(近战形态),那么现在就有可能多了一个灼烧增强的天赋,火系技能命中敌人后,能在敌人身上形成一个DEBUFF,每秒造成该次技能10%的火焰伤害,持续十秒。或者是另起下次受到的火焰伤害提高10%,这一类的BUFF。算是对其能力的加强。该天赋能够随机生成,也可以定向选择,不过定向的话,收费较贵!

而云隐此刻选择的,就是五位土系傀儡魔像,他们的技能是石肤术,新增天赋是坚如磐石,硬直加的非常高,难以被击倒、击退,并且提升正面防御力100%,当然也有负面属性,就是移动速度降低90%,攻击速度降低50%。有这五个巨大的土疙瘩挡在面前,完全能起到封路的效果,而且云隐原先测试过,应对两轮骑兵冲锋是绝对不成问题的。土系本来就擅长防御,再加上这个天赋的加成,要顶住压力完全不成问题。

第一波骑兵冲锋果然如预料一般的被傀儡魔像给挡住了,看魔像的血条,才去了三分之一左右,而后面的四位骑兵却也没有办法冲锋,因为在敌人和自己之间,还有四位队友在,就算他们冲锋,云隐也能安全的挡下来。此时云隐抓住机会,立马就使用了风暴双雄的技能。没错,云隐当时想到的每十秒杀一人的办法,就是让复制体和自己一起用枪射击,原本每杀一人,需要12-16秒,现在多了一个人射击,那么时间减半就变成了6-8秒。

此时云隐将复制体召唤出来后,将他打扮成雷系法师的样子,而自己,则是变成了白袍兜帽的经典刺客形象。由于双方都是有长袍加身,外人看不清楚形象,顶多就是觉得云隐不要脸,找了个白袍刺客来帮忙而已。由于现在决斗的场地已经被系统的防护罩给屏蔽了,除了交战的双方,外人都进不来,而交战的两边人士,在没有彻底杀死对方之前,是绝对出不了这个防护罩的!

杀一个人需要6-8秒,出暴击的话,速度会更快,这样一来,时间完全能够达到连杀模式的十秒之内的要求,这样就能一直连杀下去。进入连杀模式之后,不仅有每杀十人加秒杀一人的奖励,越到后面,加成的攻击力就会越高。理论上来说,后续出来的小头目和BOSS都是有可能一招秒杀的!只不过,这种秒杀的情况对于小BOSS级别和BOSS级别都是无效的,否则这次战斗就当真简单多了!

前面有五位傀儡魔像挡着,云隐和复制体就能躲在背后安心的输出,这么一来的话,战斗相对来说就轻松了许多,一分多钟之后,面前的八位骑兵就全部去见他们的老军团长去了,而五位傀儡魔像,也都每位只剩三分之一多一点的血,也就是说,下一波骑兵前来冲锋的话,傀儡魔像只能再顶一波就要拜拜了。(未完待续。)

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