经过一天半的灵气狂吸之后,系统终于读条完成,开始发布更新后的内容。
恭喜宿主升到50级!
系统版本更新中......
更新内容整理中......
部分BUG修复中......
更新完成,此次更新内容如下:
1、探查术内容增加以及优化;
2、爆率上升,所爆内容有所调整;
3、完善相关技能库,并剔除许多无用或兑换后无法使用的技能;
4、增加战斗值评估系统;
5、系统智能化提升;
6、开启三大特殊功能。
系统所说的内容向来是如此的简介干练,可惜云隐有些还是看不懂,不过现在系统智能化了,而且50级以后,又得到了第二次的加强,应该能给自己更多更加全面的解释了。随后在云隐的询问和系统的解释下,云隐大概了解到了此次更新的内容。
第一点,探查术内容增加以及优化。这一点系统表示的很直白,就是在查看目标资料的时候,将其中一些无关的资料给删除,只记录一些比较重要的内容,这样的话,相当于系统帮云隐过滤了许多无关的内容,那么剩下的就是此人资料中的枝干,这样就更有利于云隐对于目标人物的了解。这是优化部分,而增加的部分,则是能够查看到目标的少量技能、道具或者装备资料。前面的优化是起的辅助作用,而后面的增加则是让云隐更好的选择与目标的搭配或者对抗。简单来说如果和目标是要并肩作战,如果他是防御型的角色,那你就选择输出,如果他是输出,那你就可以在前防御。
第二点,爆率上升和爆出来的内容的调整。爆率上升很好理解,这里就不多赘述,而所爆内容的调整,则是增加了云隐的主观选择性。比方说你看上了目标的某个物品,那么你可以选择降低其装备、技能等方面的爆率,而强化他身上物品的爆率,甚至有可能打低级怪的时候,他身上的所有东西你都看不上眼,那么你可以放弃他身上所有的物品、技能、装备,从而增大金币的爆率。由于金币可以兑换和升级技能,因此是绝对不会不需要的,这样选择的话,爆率系统则显得更加的人性化!