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这是DOTA里赏金猎人的技能,俗称的隐身术。
无论是云隐的疾风步,还是对面刺客的隐身术,除非隐身的人自己主动出手攻击,否则在隐身时间到之前,他们做一些其他的小动作是不会导致现身的,包括但不限于喝药啊,往武器上抹毒啊,给自己施加什么简单的BUFF啊之类的,都是没有问题的。当然,一旦被攻击到,也是会现形的。
比赛一开始,丁泷便选择了隐身,而云隐也使用了疾风步。从旁观者的角度来看,双方一上场便消失了,这也是刺客之间比赛不好看的原因,因为他们一上场便消失,等他们出现的时候,基本上胜负已分了,也就是说,观众根本看不到过程,而是直接等待结局。当然这也从侧面可以看出刺客之间竞争的残酷,要么隐忍着与对手周旋,要么直接出手分出胜负。
要么韬光养晦,要么石破惊天!
刺客间的较量其实可以分很多种,第一种就是简单粗暴的看谁隐身的时间长,长得那一个可以等对方的隐身时间到,然后悄悄地靠近他,给予致命一击;或者留心周围的动向,比方说对方在移动时,脚步踩在地上轻微的震动,或者风吹过来时带来的些许气味,或者对方小到可以忽略不计的轻微的呼吸声,都可以用来作为判断对方具体方位的依据,不过这些方法相对来说要求太高了;还有比较阴险点的计谋,故意制造些动静引诱对方主动攻击,在对方取消隐身攻击的刹那,就是自己反击的最佳时刻!
不过显然这些云隐都不需要,为什么呢,因为他有无耻的外挂!