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第四章 看得见吃不到

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一下子从4级升到9级,云隐好生激动,一口气抽五个随机小礼包,运气好的话再来两个经验葫芦,那自己的等级岂不是如坐火箭一般蹭蹭蹭的往上窜,哪像2级升4级,两个随机小礼包真心让人无语,一个武器锻造+1的卷轴,一张辨识卷轴。也不能说这俩玩意儿不好,武器锻造+1用在了袖剑上,明显能感到袖剑的强度和锋利程度上了一个档次,原先因为袖剑偏细短的原因,武器自身坚韧程度一直不是很理想,现在经过强化以后,可以格挡一般武器的攻击了。至于辨识卷轴,那来头可就大了,暗黑破坏神里越货杀人、居家旅行必备品啊,只要你出门,永远不够用的良药啊。仔细查询得知,这个一次性卷轴可以无视物品、装备等级,得到其详细资料,一般系统出产的物品、装备是无需鉴定,直接给出具体资料的,而在本世界得到的非系统出品的物品则需要通过鉴定来数据化,才能供玩家使用,等级低的可以用侦察术进行鉴定,等级高的你就只能看到一堆“???”的问号,所以就需要侦察术的进阶高级技能或者辨识卷轴来帮忙了,不过卷轴只能作用于装备物品,无法对技能人物等目标使用,算是个小小的遗憾。

武器强化卷轴好歹有些作用,辨识卷轴对自己目前没有任何帮助,云隐一直以为,不能即刻转化成战斗力的物品都是浪费空间的,故此当时抽到这个奖励的时候心理是十分无语的。

不过一想到马上就有五个随机小礼包可以抽取时,心理还是十分激动的,在心里默念了几遍阿弥陀佛以后,云隐闭着眼睛抽取了五次小礼包。

结果.....

让人.....

更!

加!

纠!

结!

两个技能点、一瓶防御药剂、一个任务提示卷轴和一张卡片!

技能点等到10级以后才有用,又废了;

防御药剂:5分钟内使目标的防御力翻倍,可以对自己使用,也可对其他目标使用,且可以交易。这个实用性还是挺强的;

任务提示卷轴有些类似于辨识卷轴,无视任务等级给予提示,若任务为连续任务,则只对当前的某一环进行提示。这是卡任务时候的神奇,可惜暂时也没啥用;

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