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009 地精聚落的角落

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和现实中的情况不同,在游戏里,草药的效果是立刻显现的,所以受伤的飞龙应该会立刻醒过来。

可是过了很久,李星海也没有看到他有苏醒的迹象,因而开始怀疑,自己的想法是不是错误的。

自己是玩家,或者说至少有玩家的特征,所以才能够享受草药的加成。而这头飞龙,却完全是货真价实的怪物,因此即使给他喂食草药,也不能够让他从昏迷中醒过来。

然而奇怪的是,李星海明明看到,那头飞龙的血量已经恢复到了全满的水平,至少他是不可能因为受伤太严重而昏迷。

可是自己之前又做过什么呢?他只不过是撞了对方一下,之后又狠狠地把对方摔在地上,把他摔晕过去而已。

李星海自己做了玩家也算很长时间,从来没有听说过哪头怪物,因为被摔成脑震荡,又或者是吃了不该吃的东西,结果血量充足,而且没有异常状态,却不能够醒来的情况。

当然还有一个李星海最担心的情况,那就是草药本身确实能够帮飞龙回血,而且飞龙也确实恢复了,他只不过是在假装昏迷,想要趁自己不注意的时候偷袭自己,而这个的可能性是最大的。

李星海确实想通过伪装的好心,来取得对方的好感。可怪物毕竟也有一定的智商和经验,就算自己刚刚是真心那么做,他们对自己继续保持怀疑,也是无可厚非。

不过既然他赖在那里不肯起来,不管他是真的不能醒过来,还是像自己一样在演戏,自己只要像平时那样行动,再留一个心眼,防止他偷袭就可以了。

因为飞龙不是一般的重,李星海不想再抓着他继续观察情形,于是决定暂时把他扔在那里。反正自己该做的都做了,他的血量也恢复正常,至于能不能躲过这一劫,就是他自己的问题了。

习惯了带着一头飞龙的重量飞行之后,李星海再一次轻装上阵,发现飞行突然变得非常轻松起来。如果不是意识到自己可能还在危险之中,他可能还会兴奋地在空中绕上几圈。

他现在最想做的事,就是找到最近的一群地精的所在。

这么做一方面是占据主动性,先知道对方的行为模式,免得被对方找上门来,却还不知道怎么回事。另一方面,他也确实想看看,那些在他印象中样貌非常丑陋的种族,现在发展到什么情况。

比起普通的怪物,他作为一个怪物和玩家的集合体,有一个所有怪物都没有的好处,那就是地图。

他很庆幸自己竟然还能够调出地图,不然以这具庞大的身体,在地精的领地里到处乱转,很容易被认为是入侵地精领地的飞龙而遭袭。

以前他作为人类玩家的时候,也曾经到访过地精的领地一两次。当他现在接近目标的一个聚落的时候,虽然不是以前他前去的那个聚落,但木制帐篷的风格和布局都是那么历历在目。李星海于是干脆停止飞行,在地面上缓缓前进,顺着一条偏僻的小路,绕到一个地精聚落附近的树林中。

这种悄悄潜伏的技巧,也只能在地精这类地行种族的领地里使用,要是在飞龙区,自己大概只要动一下,都可能会被空中巡逻的飞龙发现。

一切看起来都还很正常,唯一让李星海感到惊讶的是,今天在地精区的玩家似乎比平常还要多。

不得不承认,他一直对地精这种生物有着天生的厌恶。地精说白了,就是一种侏儒,具有侏儒的明显特征,比如只有一米左右的身高,非常巨大的鼻子和布满褶皱的脸。

和作为他们远亲的矮人一族不同的是,地精这个种族的组织结构相当混乱,别说像矮人那样有着自己的王国和宗教了,甚至至今为止地精一族还处于纷争混战的时期。

不仅如此,不同的地精族群,还有着不同的特点,有时候这样的差别更是极为巨大。比如李星海出生的新手村附近的那些地精,不但实力弱小,性格怯懦,还极度缺乏组织性,好点的族群好歹有个地精术士领头,差的根本就没有领头人物。

而大陆北部的赤色火炬部落,则是最为强势的地精族群,最弱的地精侍从都是高达80级的怪物,此外他们的蒸汽科技产物也号称可以让平民屠龙,算是整个大陆上最不能招惹的势力之一。

而李星海要找的这群地精等级都在20级到30级之间,他们不太擅长炼金打造,反而更擅长像土拨鼠一样,在地底挖洞兴建防御工事。根据以往的记忆,他虽然没有来过这一处聚落,但也很快发现了,在杂草掩埋的地道入口。

据他所知,地精和飞龙一直很有过节,常常会因为一些小事,互相入侵对方的领地。再加上前面还有许多玩家走来走去,看样子是在购买地精奴隶,来给自己做点其他宠物不愿意做的苦力,一旦自己暴露,迎接自己的大概就是一场噩梦。

说起那些宠物,李星海就觉得一阵恶寒。

这个游戏里设置的宠物,简直就是一些养尊处优的大爷。玩家还不能用普通的食物来喂养他们,必须要购买专用的宠物食品,否则宠物的好感度就难以提升,甚至还有下降的可能。

好感度不够的后果就是在战斗的时候,他们很少会听从主人的指示,甚至会完全随心所欲,想攻击就攻击,不想攻击就躲在一边观看。

要是主人出了什么事,他们反而会更开心,因为那意味着他们脱离了和主人的关系,又一次得到了四处行动的自由,甚至不必在为之前得到的那些宠物食品买单。接着他们又会跑到宠物店里,等待着下一位玩家的领养,继续享受玩家无微不至的照顾。

每个玩家都知道,这种逻辑肯定是游戏制造者故意设计的,目的就是为了不断地吸引那些有钱又爱面子的付费玩家,随身带着昂贵又易碎的花瓶,到处炫耀拉仇恨。为了赚到更多的钱,游戏制造者还设定了玩家或者宠物出事之后,宠物都会大幅度降低好感度,最终自动和玩家解除关系的规则,总之就是丧心病狂的敛财。

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