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第二章 敲诈

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里面的组织,分为三种,‘帝国’‘公会’‘联盟’。

与别的游戏不同,在世界里面,玩家只要达到足够的条件,拥有绝对强大的实力以及人数,攻打下足够的城池,招揽很多的npc,建立一个完善的国家系统,就可以成立一个帝国。

不过,成立一个帝国,远远比成立一个公会要难上千万倍,且不说那么多条条道道各种各样稀奇古怪的条件,就单单攻打城池,就够玩家吃一壶的,如果在那些野外开荒要塞建立起来,就相对容易一些,但是要塞终究不是城池,难以获得系统以及大多数npc的认可。

前世,也就一个大财团一个大手笔弄过帝国,可惜没有得到教会的认可,被视为叛逆,第四个月就被剿灭,成为一个悲剧话题,让所有人津津乐道。

然后就是公会,成立一个公会,需要三个条件,一,最起码五十人的人数,这是最低级公会的成立条件,二,拥有公会行标,这玩意可以从固定地点的野外精英boss身上爆到,等级不高,也就十五级的精英boss,技术好的五十个人就能推到,技术不好的百把人也能够推到,不过这怪物毕竟稀少,初期的竞争很残酷,没有足够强大的实力根本抢不到公会行标。

有很多固定的精英团队,蹲点刷boss搞公会行标用来卖,一小时刷新一次,一天就足有二十四个,不过相对一个城池起步上十万的玩家人口来说,却无异于杯水车薪,前期公会行标很昂贵,不过后期也是烂大街的玩意。

其三,便是要缴纳一百金币,对于初期的玩家来说,这根本就是一笔天文数字,不过也就是因为这些昂贵的东西才刺激了消费,rmb全能超级战士的实力是无穷强大的,金币?在交易平台上买!花几个钱玩游戏算什么?毕竟是一款稀少好玩的虚拟游戏。

在里面,全职玩家很少,因为这就是一款无比巨大的吸金机器,一个用来测试的内测就花了将近十亿,怎么可能不在公测赚回来?

据统计,第一年世界里面的消费就高达一百多亿,第二年猛增十倍!达到一千多亿!并且以一种缓慢的速度增长着,从来没有跌下来过。

不过庞大的经济基础,rmb玩家的投入,全职玩家就有一定的生存空间。对于高手级别的全职玩家,生活还是很滋润的。

最后一个,便是联盟了,联盟是组织等黑暗存在所必不可少的组织,不过也有放在阳光下的联盟,类似等等。

全职玩家大多数就是依附联盟而存在,因为投资这一行业的,大多数是一些有经济基础的工作室,甚至是一些财团,可以开出每月底薪,以及年终奖金,甚至保险之类,不会因为没有任务而让生活变得拮据。

不过开发游戏的游戏商自然老辣,知道怎么赚钱,联盟的开创条件很简单,也很难,那便是在一座主城的拍卖行里面进行固定的拍买,价高者得。

距离夏侯所在的边疆重城最近的一座主城就是,因为边疆重城的特殊性,无法直接过去,只能先到一个叫做的小镇,从小镇再转到。

无论什么地方,无论什么人当中,都存在人渣,这似乎是永远都不会改变的真理。

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