疗伤药:兑换点数500点,可瞬间治疗好一切外伤,短时间痊愈内伤。
万年雪霜:兑换点数800点,这瞬间治疗好一切内外伤害。以上得药物,只对于六级以下得修炼者有效。六级以上,十级以下效果减半,十级以上没有效果。
(怀念曾经得传奇,以此纪念,真不是我懒,不愿意费脑筋起名字。)
杜明想了想,兑换了一颗万年雪霜,作为应急用的,接着兑换了两个疗伤药,五个强效金疮药。一共花了3300个点数,看着极速减少得点数,杜明心疼的直抽抽。还剩9000个点数,杜明点开了最后一个兑换列表,技能兑换列表,看到这个列表得时候,杜明就知道,自己为什么没有专属技能了,原来自己的技能还得兑换。忍住心里的吐槽,杜明点开了技能兑换列表:光明,黑暗,金(风),木(生命),水(冰),火(雷),土(重力),精神,空间,时间。最后的两个技能,显示为灰色,杜明心里一动,9000的点数都兑换不了,看来时间和空间的技能,绝对的牛8到爆啊,早知道先兑换技能好了,有一万的点数,没准还可以看看。既然不能兑换,杜明也就不再看这两项了,而是研究起来前边的几项属性技能。
杜明先点开的是第一个光明类,出现了几个杜明可以兑换的技能。
小光明术:瞬间治疗轻度外伤,兑换点数500点。
大光明术:瞬间治疗重度外伤,兑换点数800点。
看见这两个技能,杜明气的差点吐血,早知道,自己就不兑换金疮药了,那个还是一次性的,这个多好,节能又环保,还能循环利用,就是不能治疗内伤。
光明护盾:使用后可临时增加一定得实力,兑换点数1000点。这就是一个奶妈技能,看来光明属性得技能都差不多。
极光惩戒:以光明得力量,形成使用者想象成得武器模样进行远距离攻击。兑换点数1000。
圣光术:瞬间至于一切外伤,兑换点数3000。
光明照耀:瞬间治疗一定范围内的所有目标外伤,对内伤有一定的治疗效果。兑换点数5000.这是个群体的治疗技能,还能至于内伤,不错,就是点数贵了点。
极光射线:光明之力形成的极高温度射线,可以洞穿一切目标,兑换点数8000。光明属性得技能还不错,有攻有防。
点开黑暗类技能。
暗黑术:攻击且带有一定得腐蚀性,兑换点数500.
暗黑诅咒:使目标属性一定程度下降,兑换点数800。
暗黑反击:使用后,增加目标的防御力,并且可以腐蚀攻击者的武器或身体,兑换点数1000。我靠,好阴险的技能,不过我喜欢。
黑暗之光:利用黑暗能量,形成使用者所想象的任何武器攻击,并且具有一定得腐蚀效果,对光明治疗术抗性较强,兑换点数2000.
暗黑天幕:遮蔽使用者神识范围内的所有区域,隔绝一切神识探测和视力。兑换点数8000。这个技能实在太爽了,只是点数也实在太多了,杜明基本是兑换不起了。
继续点开下一个。
锋锐术:使武器增加锐利程度。兑换点数300点。
身如金石:防御技能,使用后皮肤附着一层金光,具有很强得防御能力,兑换点数800.
身轻如燕:使用后减少空气阻力,增加速度。兑换点数1000点。
金属操纵:可操纵一定程度得金属物品,进行攻击或防御。兑换点数5000点。
金剑术:凝聚空间中的金属元素,形成金剑攻击,无坚不摧,兑换点数8000点。
(下一章就不写技能了,太多了,都写下来得话,有读者会以为在凑字数,只交代以下兑换的技能就好了。)