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第三章 哥布林?

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长矛兵:成本40食物20木材,建筑时间10分钟,装备木质长矛,身穿普通皮甲,善于结阵攻击或防守——不结阵就是个炮灰,但拥有良好的纪律结阵以后战斗力还是不错的。

步弓手:成本50食物20木材10金币,建筑时间10分钟,装备普通弓箭和匕首,身穿精致皮甲,有效射程100米左右,无法破重甲——准确率还是不错的,对付皮甲和无甲敌人非常给力,但是遇到重装步兵还是洗洗睡吧。

“才3个兵种呀,而且这是不是太水了,还有那些生命力防御攻击啥的怎么没有介绍呀,小白你也太不敬业了把。”孙立有种被坑的感觉。

“为了尽量减少排斥力和追求高效兵种,系统感觉这3个兵种足够应付小规模战斗了,有攻有防还有远程输出呢。战斗时命中要害就是一击毙命,缺胳膊断腿基本也失去战斗力,所有兵种攻击防御生命力这些数据在现实中没有什么意义。至于建筑物的防御取决与坚固程度,也就是用的原材料的质量问题,至于生命力那就是能挨揍多久,由于都是木制房屋所以很少有脑残会亲自动手拆房子(某领主汗颜中),放一把火就解决了,所有生命力通俗点讲就是火烧时间的长短罢了。”

“这还真是贴近现实呀,看来游戏经验完全无用了,这和真实战斗没啥区别了,还好我以前看过不少战争电影和小说(也不知道有没有用!)。”孙立感觉自己仿佛失去了争霸的一大优势。其实是错觉就孙立那游戏水平也只是‘呵呵’的程度了。

看了下资源列表,农田就是给力一天时间都攒了1000多食物了,而且由于木材资源丰富加上人多力量大,木材也2000多了。

那就来50个长矛兵,50步弓手吧。在孙立那进攻才是王道的思想下,完全无视了剑士的作用,怎么简单怎么来吧。

士兵是一个一个出的,孙立把大部分农民都去生产食物,争取让兵力不间断出产。

就这样孙力边等待自己的部队生成,边巡视着自己的领地,民居20座,采矿营地一座,伐木场3座,码头一座,哨站一座,磨坊、军营、铁匠铺、裁缝铺各一座,农田一大片(都连在一起所以孙立懒得分辨多少了),再加上一圈木墙围上,妥妥的一个大型村落呀,这才一天一夜的时间就有这成就,孙立不禁感到豪情万丈。

正当他愉悦的和小白聊天打屁,顺道吐露下自己霸业发展计划(其实就是吹牛皮),哨站传来了示警信号。这让被打断了yy计划的领主大人非常不爽。

“我要看看哪个不知死活的来打扰未来的世界霸主(才一个多小时就给自己升级到这地位了),我一定要把他们大卸八块,然后清蒸、红焖、水煮、油炸。(从中可以看出孙立对来到异界以后的伙食是多么不满意)”。

登上木墙的孙立看见远处来了一群绿皮小矮子,手拿木棒大呼小叫的朝这里奔来,仿佛看见了天下间最美味的食物。

等到了近处,孙立定睛一看,“额,这难道是传说中的哥布林?看来这异界物种挺丰富呀,不过就这武器装备,果然是殴打小盆友的节奏,哦不对是殴打小哥布林的节奏,嘿嘿嘿。”

“全军准备。”孙立看着身后站着的10个长矛兵10个步弓手,慷慨激昂地喊道。“还好我机制先造了10个长矛兵10个步弓手以防万一。”孙立心里庆幸了一把。

“出城,列阵!”

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