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第二十四章 跳X和抛沙

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时间过去了1个小时,杨志已经做到足够熟悉了这套牌的玩法了。他现在对这套规则的设计者蒋梦冰简直是赞不绝口。

至于他被坑的事情,被这种等级的智商和外貌联合起来坑的事情,想想也就只能忍了。

但是,接下来,这场对决,对杨志来说,还是需要格外小心的。虽然300张牌都在这里了,杨志也全部看过了。但是这个总是不按常理出牌的蒋梦冰,对杨志来说实在是太头疼了。

蒋梦冰很大方。她直接建议杨志使用她这两年积累下的成熟卡组进行,免去了他组卡的成本时间。但是,杨志的倔脾气暗中起来了。这么简单的游戏,还需要别人帮忙?他自己小的时候跟其他人玩TCG类游戏,可是从未输过。——如果输了,那肯定是发牌员错了,或者他的记忆错了。

不过,杨志虽然有点不安,但是他隐隐已经猜到,这三个人压根儿没打算上自己真的出场的。密码盒子,背包里的隐藏文字,连续对战DK,然后用卡牌战斗决定胜负的形式,这一连串根本不按常理出牌的路线,似乎已经隐隐的说明了问题,她们实际上已经放弃让他真的去那么干的打算了。不然,真的让一个从没有参加彩排没有任何经验的人去做这种事情?当然,这都是杨志自己的的想法,他不会蠢到直接说出来的。他还是保持那个一贯的受害者的表情来勉强配合游戏进行下去。

所以这一番推理之后,他才选择了自己创建卡组这条路。他不希望在这种等级的女生面前被看扁了,他需要证明他不仅是动作游戏的天才,连卡牌游戏都概莫能外。而且这个卡牌游戏对DNF玩家来说,实在是太容易上手了。

蒋梦冰跟杨志的第二次对决是卡牌上的对决。其实说白了蒋梦冰并不喜欢直接玩游戏,她就喜欢跟数字绑一块看个结果,看数字与结果的符合程度是否一致而已。她在几年前尝试游戏,纯属因为需要了解游戏而不得不玩而已。她自己觉得,自己的卡牌游戏可比什么VR体感之内的忽悠有趣得多。

他们最终的商议结果是,完全按照联赛BO5太慢。各自挑三个职业打完就成。

杨志挑了三张职业牌,召唤,驱魔,女散打;都是在某个领域比较极端的职业牌。蒋梦冰挑选的职业则是男街霸,女柔道,战斗法师。

召唤:28血,干扰值1,起手2,伤害5。天赋:每过3回合,有一次伤害大幅削减豁免权。(召唤的卡组,召唤宠物会提升召唤每回合输出和干扰值。)

驱魔:40血,干扰值2,起手2,伤害8。天赋:控制,每回合,随机减少对方技能命中率。

女散打:38血,干扰值0,起手8,伤害5。天赋:每过4回合,可以使用普通技能豁免一次。

男街霸:40血,干扰值0,起手7,伤害10。

女柔道:39血,干扰值0,起手8,伤害5。天赋,干扰值对柔道影响减半。

战斗法师:40血,干扰值3,起手6,伤害6。天赋,每过3回合,有一次伤害大幅削减豁免权。

双方互相公示职业之后。接下来就是排兵布阵的问题,

由于卡牌设定上,召唤天生被抗干扰能力强的女柔道克制,杨志的召唤怎么躲开对方女柔道就成了焦点。

但是,等双方上牌后同时揭开职业一看。杨志顿时就心凉了半截,召唤遇上柔道了,还怎么玩?

“我就知道你为了躲柔道会先上召唤。因为先上还有可能赚一个大的,后上可能最多就只能赚到半个。”蒋梦冰微微一笑。

杨志先出牌。他选择先出策略牌,召唤宠物。用召唤压制一个更灵活的职业是很蠢的想法。召唤没有概率一说,现在召唤师的属性变成了28血干扰2,附带每回合伤害1.

蒋梦冰的回合,出牌。策略牌速攻。成功率50%,减去2*0.5=1点干扰值带来的5%的影响,45%判定!判定成功!

杨志发动LOLI系的被动天赋,伤害豁免,除强攻本身的2点伤害结算外,中止连招伤害结算。

杨志的回合,出牌,召唤宠物。杨志想,召唤现在最重要的是还是增加每回合的DPS值和干扰值,其他反压制的牌现在少出。召唤师的属性现在是26血干扰3,附带每回合伤害2.

蒋梦冰回合。结算每回合伤害1之后,还有38血量。策略牌金刚碎,命中率60%,30%不中,10%几率被反抓。但是因为召唤师没有选择进攻,所以没有反抓判定。60%-7.5%=52.5%成功机会。又一次判定成功。接近着连招判定,连招成功率本身是80%,减去干扰要素7.5%,还有72.5%成功概率,然后随机数计算。召唤扣血10点。结算后召唤还剩16血。

……

柔道的抗干扰的天赋果断对干扰养成系的召唤形成了克制。然后开场就被抓到的召唤接下来很快就没了。

柔道得以补充2张手牌。柔道以36血8手牌资源的优质状态进入第二局。场面对杨志来说大劣。

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