“嘛,第一个问题,我很奇怪叶枫你为什么没有想到,是不是因为才受过伤的关系。”
沐雪说道,“叶枫你应该是听到的吧,玩家被分成了两组进行对战,方式为互相确认,可是叶枫你有没有想过,不要把重点放在互相确认上,而是放在玩家上。”
“玩家?可是玩家有什么问题吗?”叶枫十分疑惑,“难道说有不是玩家的人混进来了吗?”
“……叶枫,你觉得玩家主要做的事情是什么?”
“主要任务么,玩家的任务不就是确认别人吗?”
“确认谁,说的确切一点。”
“确定玩家……啊!我懂了!”
叶枫恍然大悟,“沐雪你是说,这一次任务中的玩家,除了可以确定对方玩家之外,己方的玩家也是可以确定的吗?”
“嗯,虽然这个点盖姆没有说,但是推理之后,我觉得肯定是可行的。”沐雪看了一眼正在叶枫身后飘着的盖姆,“至于为什么故意不提的话,我觉得,这种问题,只有不提才能更好的隐藏,如果说出‘玩家需要确认对方玩家’这样的话,恐怕只要是有一点经验的玩家就能立刻想到也可以确认己方玩家这个bug了吧?我说的对吗?游戏之神?”
“啊啊,对了对了。”盖姆显得十分的不爽,“所以说聪明的家伙都十分的讨厌,费蕾娅也是,你也是。”
“既然游戏之神也肯定的话。那么相比是不会错了。”沐雪说道,“这样一来的话,有了这个条件为前提。玩家间的组队就可以作出很多组合了。”
“沐雪你是说像是象棋游戏里一样,各个棋子都有不同的作用的组合么?”
“是的,只要有了这个前提的话,就可以让己方玩家通过一些互相确认的办法,组成一些具有特殊使命的职业。比如选出几名具有不错的判断力和自我保护意识的玩家,把她们的娘化币通过被确认的方式给其他的玩家,只剩余1点娘化币。组成一种只为了吸引敌人和逆转战局作用的敢死队。数量大概在两名这样就足够了。”
“第二就是一种身上留存的娘化币数量不多不少的玩家——自由人。这两名玩家必须得有随机应变的能力,根据情况的不同,确认其他的玩家。或者是把自己的娘化币分给队友。”
“第三种就是接受了其他队友所送来的所有娘化币的唯一一名玩家——国王。这样的玩家必须得有很好的自我保护意识,没有人知道她的身份,方便隐藏。作为压阵一样的存在,为队友提供支援。这就是对于玩家间作用的分配。叶枫你觉得如何?”
“……”
“乐乐。”盖姆捅了捅乐乐的腰。“我觉得这场游戏已经没有悬念了,你觉得呢?”
“根据平衡来看,我认为是对等的。”乐乐十分平静的说道,“一旦两边都有了扭转占据能力的玩家,就已经不存在平衡的倾斜了。”
“嗯嗯,说的也是呢,”
“接下来就是第二个bug了叶枫。”沐雪又看了盖姆一眼,“之前的任务中说。娘化币变为负数的话,是有可能被拉为俘虏的吧?变成了俘虏之后。俘虏的娘化币到底是怎么计算的,叶枫你知道吗?”
对了!为什么这一点自己没有想到。
俘虏的话,娘化币可是负数的,这样想一想,根本就没有什么办法作出任何有价值的事情吧?
“所以说,这一次的俘虏,看上去是十分的不错,可是却是一个鸡肋,除了两种情况。第一种就是,这名俘虏在变为俘虏前,接取了一个指定数额的任务,并且没有用掉,这样的话,这名俘虏还能做出唯一的一次确定。第二,就是这名俘虏,并不是真正的俘虏。”