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第二十章 顾怜的计划

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11.人形机器人:可以伸长自己的拳头攻击,也可以抓住敌人进行摔击。攻击力高,血量也很多,对一些武器比较免疫,如灭火器、小刀等等;12.手雷男:只在最后一关出现的酱油小兵。丢几颗手雷攻击后马上逃跑,如果抓住时机打死,则可以得到手雷补给。血量很低(基本一碰就死),攻击力高。

顾怜顿了一下,左右看了娜塔莉和云蕾一眼,说道:“最后三种敌人,是你们要特别注意的,因为这关系到你们俩个技能和战斗的提升。

1.空手道专家:可以使用空手道攻击敌人,攻击力较强。血量也很多。被摔出去的时候可以华丽的落地;

2.双截棍空手道专家:拿着双截棍的空手道专家。除了空手道专家的攻击方式外还可以用双截棍攻击敌人。血量较高,攻击力较高;

3.女忍者:可以使用刀进行各种攻击。也可以隐身,然后突然出现在你的身后对你施放急速下坐。攻击力很高。她也可以攻击自己人。”

“我明白你的意思,这三种敌人有着与我们相似的攻击方式和手段,比如空手道专家就和我的太极拳有相似之处,女忍者和娜塔莉的近战物理系战斗方式也很接近,但是顾怜你知道吗,近战物理系光学招式是没有用的,你的招式和剧情人物看起来几乎一样,但是威力可能却只有他们的一半都不到,因为我们都没有学基本剑术或者基本掌法等近战基础技能,而且没有相应的武器的话,也很难打出相同的伤害结果。”云蕾疑惑道。

顾怜点点头,道:“武器的问题可以解决,刚才我说的几种只是远程武器,近战的武士刀,双截棍也是可以在游戏中得到的,基本剑术的话,暂时没有,不过我的一个队友已经在传奇世界中学习了,可惜她不能和你们一起进入惩罚者世界,不过战斗技巧还是可以学习的,你们多留意一下。”

娜塔莉和云蕾点了点头,娜塔莉问道:“顾怜,枪械类武器你的这些资料里面没有。”

顾怜笑道:“这个数据我以前研究过,不需要写到纸上了,惩罚者游戏里,有如下几种枪械类武器:

第一种是微型冲锋枪:也就是乌兹冲锋枪,特点是伤害不高,但是攻击速度快。

乌兹冲锋枪采用来自捷克cz23至cz26冲锋枪的开放式枪机、后座作用设计,而cz冲锋枪系列是第一种采用包络式枪机的冲锋枪。

这种设计把弹匣位置改为在握把内,部份枪管会被机匣覆盖,令总长度大幅下降,重量分布更加平衡。

乌兹冲锋枪采用握把式保险(位于握把背部,必需保持按压才可发射),减低了走火机会,握把内藏弹匣的设计令射手在黑暗环境时仍可快速更换弹匣。

这把枪的特点非常适合冒险者,因为冒险者的精力旺盛,只要有足够的子弹,可以给剧情主角持续很长时间的火力支持。

这样对“惩罚者”和“独眼龙”的帮助将会非常大,可以让他们肆无忌惮的发挥其近战实力。

我的建议是,你们进入惩罚者世界后,想办法第一时间搞到这武器。”

顾怜顿了顿,接着说道:“第二种是m16系列自动步枪,主要数据如下:口径5.56x45mmm193弹。全枪长986mm,枪管长(不含消焰器)508mm,枪管长(含消焰器)533mm,膛线6条,右旋,缠距305mm,理论射速700-950rpm,有效射程600m,初速975m/s(3200fps),枪口动能1625j,弹匣容量30/60rds,瞄准基线长501mm。

该枪特点是后坐力很小,但是准星还是会因连发射击时都会偏移全自动武器会因此变得非常不精确,还会浪费大量的弹药。

30发弹匣不适合用在持续射击,不像重机枪使用的弹带给弹系统。m16的轻级的枪管在全自动射击中很快就会过热。

理论上来说,机枪是提供压制性火力的而移动性更强的步枪从侧翼包围并提供点射火力。云蕾,这把枪很适合你,不需要连续射击,只需要在关键时刻的一枪。”

“看了介绍就不适合我,我喜欢火力压制,要是得到乌兹冲锋枪就给我用了。”娜塔莉在正事上面可不糊涂,知道自己的优劣势。”

“ok,那么明天你们想办法买到乌兹冲锋枪以及m16,这在美国应该不难,另外我会给你们制订一个系统的训练计划,你们准备去加州的沙漠呆几天了。”

不理娜塔莉和云蕾的面面相觑,顾怜笑着回了自己的房间。身后传来“砰”的一声,娜塔莉恶狠狠的关上门,对云蕾说:“我们凭什么听这家伙的,去加州沙漠?那可是死亡沙漠。”

云蕾摇头笑了笑,“就凭他通过一点蛛丝马迹就能发现失落世界,而且能够单枪匹马取得新手任务s级的过关奖励,我的直觉告诉我,你最好相信他。”

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