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第三章:再一次进入《新世界》

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“用户原始主属性为力量12(10)25,体质15(10)28,精神19(10)37,智力13(10)24,敏捷14(10)25。”

早已经是《新世界》游戏老玩家的于斌知道,主属性就代表着玩家的基础实力,而攻击防御闪避啥的,都是通过主属性换算而来。

第一个数字表示现在所扫描到的玩家属性,第二个数字表示一个成年人类在正常情况下能够达到的最佳属性,第三个数字表示玩家的身体素质与精神的潜力,换言之就是玩家自己经过现实的磨练能够达到的最高属性。

扫描出来的主属性高于普通人类,表示于斌在吸收了那个该死的防护系统能量之后,毕竟还是强化了不少身体素质的,至于精神高达19,于斌想了想,觉得可能是自己重生的关系,再加上经过强化时剧烈的疼痛磨练,能够到达19也不奇怪。

毕竟据于斌所知,前世甚至有些人,初始属性甚至比他现在这个数值还要高。至少于斌知道,换了任何一个特种兵来,光力量和体质这两项的数值,就肯定要超过15点。

至于最后的极值属性,倒是让于斌眼前一亮,这是玩家通过戒指终端登录《新世界》游戏的第一个好处,在扫描时检测出来的极值属性,只要玩家下工夫锻炼,现实中身体素质的提高也会同样反映到游戏中,直到到达第一次扫描时所扫描到的极值为止。

换句话说,只要于斌肯往死里练,最终他的基础裸装主属性就是力量25,体质28,精神37,智力24,敏捷25了。按照于斌的记忆,前世在《新世界》全面开放时大量进入的普通玩家,基础主属性差不多就是个位数,综合起来很少有人能超过30点的,毕竟你不能要求一个普通人各方面全能对吧。

而光是于斌现在的基础主属性,综合值就已经有73了,足足是普通人的两倍还多,更别说极值属性了。

而将来《新世界》游戏全面开放之后,不使用戒指终端登录的普通玩家,是无法享受到这个好处的,他们在第一次扫描的时候是多少属性,就是多少属性,因此,前世也经常出现普通玩家为了一枚戒指,杀人抢劫的事情。

“用户原始隐藏属性为魅力6,幸运5。”

原始隐藏属性对于一个玩家来说并不会影响具体数据,但是其造成的隐形影响却非常大,魅力的高低关系着玩家与游戏中的npc之间的互动程度,魅力越高,越容易与npc打好关系。幸运则关系着玩家的各种几率,包括怪物的爆率,装备升级锻造的成功率,甚至玩家走在路上会不会捡到钱,也和幸运值息息相关。

当然,于斌非常清楚,《新世界》里面的所谓的npc其实分为两种,一种是只有低级智能,纯粹只是为玩家提供服务的,而另一种,就是拥有高级智能,能够和人类一样有自主判断力的。

这两种的npc,到了游戏与现实融合之后,区别则更加明显了,低级npc最终沦为各个大型城市的底层居民,除非有人特意去提升他们的智能,否则只能一辈子做个木偶一样的存在。

而高级npc则成为了统治阶级的一部分,甚至某些大型城市就是由这些高级npc统治的。

当然,对于于斌来说,前世《新世界》中长达8年的游戏经验,让他能够轻松的辨别出对方是否是高级npc,不至于像前世某些白痴一样,在游戏中把一个高级npc得罪到死,等到新世界之后,被高级npc像杀一条狗一样随手干掉。

“用户原始特殊属性为韧性7,感知6,魂能122。”

相比于基础属性和隐藏属性,作为特殊属性的韧性、感知和魂能,才是于斌最看重的。

基础属性可以通过升级和装备来提高,就算初期的基础属性再差,也挡不住将来随便一件高级装备就几十几百的增加基础属性的程度。

隐藏属性虽然有不小的影响,但是魅力对于高智慧的npc几乎没有什么太大的作用,而幸运则更是虚无缥缈的东西。

但是作为特殊属性的韧性、感知和魂能则不一样,这三个属性,很大程度上,决定了一个玩家未来能够到达的高度。

韧性,影响着玩家对于很多负面状态的抵抗力,最简单的效果,韧性高的玩家,会比韧性低的玩家,更快的从眩晕状态中恢复过来。

感知,则影响着玩家对于周围环境的感觉,也就是敏感性,感知越高,越能够提前发现危险。

最后的魂能,则是一个玩家最最重要的属性,甚至比其他任何属性都要重要。

因为,魂能的高低,决定着一个玩家能够活多久!

这里的“活”,可不是什么游戏时间,而是真正意义上的“活”!

在《新世界》中,有很多行为会对魂能造成影响,最常见的,就是玩家在野外死亡。

无论是被野外的怪物杀死,还是被其他玩家杀死,一旦在野外死亡,玩家的魂能就会降低,而当魂能数消耗殆尽之后,玩家就需要离开《新世界》,等待魂能缓慢恢复。

当然,前世有很多不知道魂能的重要性的玩家毫不在意这一点,还以为和玩其他游戏一样,到处找人pk,搞得自己的魂能在很短的时间内消耗一空。

当魂能降低到0之后,如果玩家还继续死亡,那么就会减少魂能的上限。

而一旦魂能上限降低到50之后,就意味着玩家在现实中的灵魂强度也相应的大幅度减弱。

如果魂能上限被削减到0,那么很不幸的告诉你,不管你在现实中是什么身份,等待你的,只有死亡的结果!

因为连灵魂都消耗一空了,那么空留个**,又有什么意义呢?

而任何人的魂能恢复速度,都只有一小时10点而已,这就意味着,想要让魂能彻底恢复,于斌至少需要离开《新世界》12个小时。

每个人的魂能多少,并不相同,至少于斌知道,一个普通人的魂能上限,只有80左右,也就是说,于斌122点的魂能数量,足足比普通人多了一半。

而按照前世的规则,被野外的怪物杀死一次,魂能点数就要减少3点。

更别说,还有很多其他的原因,会对玩家的魂能数量造成影响。

因此,在前世《新世界》全面开放之后不久,玩家们了解了魂能的重要性之后,几乎都会在魂能还剩一些的情况下,退出《新世界》,等待魂能的自然恢复。

这也就使得前世绝大多数玩家,每天能够进入《新世界》的时间,基本不会超过12小时。

而这又和玩家们的进入《新世界》的目的形成了矛盾。

玩家们为什么进入《新世界》?

因为他们可以在这里升级,做任务,打装备,最终这一切都会转化成基础属性,用来强化自己现实中的身体。

但是想要在《新世界》内更快的升级,获得更好的装备,就必须面对各种怪物和危险,这就会造成玩家们的魂能大量减少,从而压缩他们的游戏时间。

因此,如何增加魂能的上限,永远是玩家们孜孜以求的目标。

当然,对于于斌来说,122点的魂能,足够让他有充足的时间,在《新世界》内提升实力。

前世的于斌,第一次进入《新世界》时,魂能数量只有87点,只能说普普通通,而现在122点的魂能上限,很明显,重生的好出,在这里有了一个很大的体现。

“玩家人物生成完毕,欢迎您进入《新世界》!”

时间正好到了晚上9点,随着悠扬的音乐响起,于斌的眼前开始出现游戏的登录界面,此时于斌的身体则处于深度睡眠中,而灵魂则被手指上的戒指所引导,进入《新世界》这个神秘而壮阔的游戏世界。

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