第160章 简洁的战斗
2016-03-09 作者: 润宝
第160章 简洁的战斗
我的举动,也出乎了对面的预料。如同我预期的,这些人不过就是凭借装备欺负人而已,真正需要用到的战斗技巧,操作和意识,他们并没有。因为在我挥刀的时候,我还能看到这些人脸上那种不可置信的惊讶。说真的,我很享受这种表情,别人没有预料到,这就是对你的肯定。所以,我自然不会放过这个他们没有预料到的机会。紧接着月弧的,就是新月,这个杀伤到的敌人越多,伤害就越大的技能。
这两个技能下来,就用时超过1秒了。这个,就是大多数人能够反应过来的时间。别不相信,我知道所有人的最快反应速度都能至少保证在0.5秒以内,个别反应快的,都能达到0.2秒,比方说我的反应速度,就是0.14秒,超过了绝大多数的人。事实上,正常人的反应速度都应该是在0.25~0.4秒之间。但这只是理论上的反应速度,套入现实的话,比方说你遇到一个从天而降的陨石,那你会在多长时间做出反应呢。这个,就不是最快反应速度了。
这里也一样,因为我的突然出现超出了他们的预期,而且还是采用的瞬移的方法,所以他们需要一段时间来适应局势,然后才能做出反应。这段时间,大概也就是1秒多。果然,在我的新月之后,这些rmb战士就都先后做出了回应。毕竟都还没有转职,所以尽管职业看起来差不多,但技能上面参差不齐。有穿刺性的技能,有范围性的技能,当然最多的还是近战技能。这个就是我预料之内的,还记得我前面说到的站前模拟么?这一点很重要。
继续列举dota,不算偷袭的话,那么一场战斗不论参展的双方有多少人,总会有一方准备不充分的输掉。偷袭,gank,这个之所以杀人的成功率高,就是因为打对方措手不及。但如果是团战,两方人都有准备,为什么会有一方输呢?准备当然不充分了。如果包括上技能的差别,那这个理由也不是很有说服力。那么,如果两个英雄对线呢,装备等级上没有特别大的差别,而且英雄定位也不是特别离谱,比方说一个强力爆发对一个辅助,那么获胜的往往是站前模拟比较充分的那个。
就在刚刚,我模拟了可能发生的状况,两个技能之后对面多半就会反应过来发生了什么,然后来不及思考就会将最顺手的技能丢给我。然后,凭借我逆天的技能鬼步躲开,这样就建立起了我们的第一手优势。因为,最顺手的技能多半就是最常用,也是用的最好的技能。如果对方没有了最好的技能,那我们至少在这段时间里是处于一个优势地位的。
事实上,这就像我预期的样子,所以我的鬼步躲开这一连串的技能就没什么差异了。然后呢,退到安全距离之外,释放我唯一的一个远程技能,真空斩。好吧,不是唯一的一个远程技能,我还有一个丢武器的技能。不过,没了武器,那我要怎么战斗?而且,就算丢兽王之吻的话,也需要0.5秒的时间切换成匕首,丢出去,再用0.5秒切换成次级武士刀,这个很不划算的。所以,这个技能如果不是单挑的话,我很少使用。
在我完成这些的时候,后面的女王也完成了她的技能。在之前我就告诉她,先释放一个范围技能,伤害越高越好,即便需要蓄力也没关系。于是,她就准备了这个名叫女王之能量爆发的技能。额,名字有点纠结,不过伤害很客观。蓄力2秒,凝聚一枚能量炸弹,可以对275范围内的敌军造成猛烈的伤害,并且在接下来的一段时间内造成持续伤害,减少护甲。
具体的公式,大概是这样的。初始伤害(335%物理攻击力+37.5技能等级+280),持续7秒,每秒造成(75%魔法攻击力+15技能等级+50)的持续伤害,并且减少3点护甲。
确实是一个很好的技能,不过缺点就是需要2秒蓄力,并且还需要完美的预判。因为这个能量炸弹的飞行速度很慢,有效距离735,但是你真的扔到735那么远的时候,飞行时间至少需要2秒钟。如此之慢的飞行速度配合上并不算大的杀伤范围,所以,这个技能在单挑时候只能用一次。第二次的时候,对方有了准备就能够很轻松的躲开。而且,2秒蓄力足够对方给你造成超过你能量炸弹的伤害了。