“我们距离目标星系五亿公里,不过很不幸运,我们抵达的时候,目标星系的气态行星正好运行到我们前进的方向。根据探测器回报,气态行星范围有大量的武器装备,看样子是目标机械族建造的军事设施。”
“要不要等气态行星运转到恒星背面再发动总攻?”两个相对瘦小的生物同时看向了高大的生物。
“领航员,这颗气态行星的公转周期是多少?”高大生物看向了那个刚才站在舱门口喊报告的生物。
“报告元帅,由于这颗气态行星距离恒星较远,公转一圈需要三十四年。”
“三十四年?”高大的生物带着一丝失望:“这个时间不是我们等得起的,进攻吧,尽快解决眼前的舰队,然后全力攻击机械族大本营,必须赶在北面那个丑八怪到来之前结束战事。”
“是!”两个相对瘦小的生物退了出去。
孤岛星系。
华夏布置的星系防御圈是以红色行星为中心的三亿公里范围内,这个范围的防御力量包含了灰卫地面炮台,空中堡垒集群,星际地雷集群,另外就是飞船和机器人的机动战斗力量。
特别的,对于飞船机器人这部分机动力量,华夏进行了梳理和分配,主要分成了两个战斗集团。
第一集团军是库存武备,被分成了十个大队,每个大队由一到两艘回归号担任旗舰,辅以老款金刚和机器人护航;
第二集团军由新式武备组成,分成三个大队,每个大队由一艘前进号担任旗舰,辅以新式回归号和新式金刚护航。
星际要塞防御力量活动范围基本固定,所以只要守株待兔就可以了,不需要华夏花心思安排部署。不过,机动力量的十三个大队,面对现在的局面,该如何调动,华夏就得动一番脑筋了。
华夏首先要考虑的是自己的计算力。很显然,就算华夏现在采用了三元计算机,使计算力增加了三倍,但是要同时操控十三个大队的兵力,也是远远不够的。经过计算,在不影响控制生产和星际要塞的情况之下,华夏目前的计算力只能同时控制三个大队的兵力。
其次,华夏还要考虑敌方有可能采用的战术类型。经过推测,华夏认为,敌方有非常大的概率会采用类似于闪电战的方式发动攻击。敌方始终不肯暴露自己真正的实力,这是闪电战的前兆;还有就是其它文明也有可能入侵,比如北面的拾荒者,这也是逼迫敌舰采取闪电战的因素;另外,从资源方面考虑,长期战争明显对敌方不利,因为它们飞船上的资源终究是无源之水,用一点就少一点。
综合这几方面考虑,华夏觉得,敌舰一定会选择速战速决的方式展开战斗。
有了以上两条,那么华夏就好排兵布阵了。华夏的布阵原则很简单,那就是在自己计算力允许的情况之下,和敌舰打消耗战。也就是说,敌方想速战速决,华夏却偏不如它的意,华夏就是要拖着它打,让敌人的战力发挥不出来,然后利用自己的资源优势,把敌人拖死。