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第十章 强化初始

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第十章 强化初始(第一更)

2015-08-24 作者: 墨叶知贤

第十章 强化初始(第一更)

今晚还有第二更,请各位读者多多支持~

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‘神源系统’针对自身身体素质的基础强化有四大类,肌肉强度,神经反射强度,细胞活性、脑域阔度。

肌肉强度,是个人肌肉、筋骨、皮肤的综合评价。神经反射强度则是指动态视力、自身肌肉反射强度、对肌肉的控制能力还有感官的敏锐程度。细胞活性是指细胞表现出的恢复速度以及免疫力的综合指数。脑域阔度指个体的记忆能力和思考速度;

方夜阳自身的身体素质如下:

肌肉强度:160(现实世界普通人的普遍数据为70左右,普通人锻炼到极限时为220);

神经反射强度:210(现实世界普通人的普遍数据为50左右,普通人锻炼到极限时为280);

细胞活性:120(现实世界普通人的普遍数据为80左右,普通人最高极限时为130);

脑域阔度:200(现实世界普通人的普遍数据为100左右,普通人最高极限时为300);

这些基础强化,任何一项强化1点,则需要消耗10生存点。

方夜阳目前则是看重两个不错的强化

一个是内力强化。适用于大部分电影位面,可以短时间内强化自身**力量,神经反射强度以及细胞活性。因为没有功法,所以持久力较差,消耗速度也快。单纯强化自身内力,最低级的强化等级为d级,最高级的强化等级为b级,往后就只能依靠强劲的功法自己修炼。如果强化了一些武功功法,甚至是修真技能,完全可以用内力作为能量来源来使用。

另外一个是精灵血统强化,适用于大部分电影位面,最高级别的强化等级为s级,最低级别的强化等级为d级。作为大自然的宠儿,强化之后,对容貌和气质有极大的加成,对身体的柔韧性,肌肉的强度以及爆发力,细胞活性,脑域阔度都有极大的提高幅度。

d级血统强化之后,自身寿命也有极大的提高,至少能活200岁。强化到双b级时,寿命无限,除非被他人杀死,自杀,或者饿死,是不会存在老死的问题。自身血统自带的精灵能量,富含生命能量。强化了c级的精灵血统后,便可以强化其他技能,包含近战刀剑技能,弓箭技能,甚至是魔法技能,破坏,治疗,防御的都有。

强化了c级的基础精灵血统后,甚至可以强化其他同级别或者更高级别种类的精灵血统。

看了这两种强化的介绍后,方夜阳的内心早已燥动不已。尤其是他看到‘神源系统’介绍上说,两种能量,其实可以让一种能量吞噬另一种能量。这样不仅在壮大自身能量的时候,还可以拥有另一种能量的一些特性。要做到这点,只需在强化时,再附加一项能量融合选择,并且选择以哪种能量为主,并为此多支付额外的生存点即可。

这种能量融合最好在强化程度最低级的时候开始,而且这两种能量的属性最好比较接近。因为吞噬能量的时候,身体会很不适应。属性接近的能量,在最低级强化程度的时进行吞噬过程中,不仅可以将这种不适应降低到最小,还可以减小生存点的花费,亦可以避免再强化一些能量技能后,因为能量特别诡异而使用不出技能,或者使用出对使用者伤害极大的技能。这种选择可以避免这种尴尬的场面。

而属性反差越大的能量,即使是d级别的能量,要吞噬一方能量,吞噬过程也会带给冒险者极大的痛苦,严重时直接爆体而亡,或者成为一种能量级别非常差劲,使用效果差劲到爆的后果。

属性反差越大的能量,吞噬时所消耗的生存点越多。就算是方夜阳的内力和精灵能量,若要进行吞噬过程,也需要2000生存点。如果一个是吸血鬼的血能,一个是光系魔力,这种极端的能量吞噬,即使是最低等级强度的能量,要进行这个过程则需要10000生存点。

而且不要图能量吞噬所消耗的生存点昂贵,然后靠自己吞噬。基本上10000个这么做的,只有1个能活着,而且这还不代表吞噬的效果特别好。依靠‘神源系统’进行吞噬上的帮助,不仅安全性非常高,实际效果也比想象中的好不少。

总而言之,两种能量,如果需要一方能量吞噬另一方能量。能量属性越接近越好,这样不仅生存点消耗低,能量含量更高,能量利用效率越高,消耗生存点也少,吞噬过程的副作用越小,更不会出现使用能量技能导致效果奇差的尴尬场面。

‘强化d级内力,d级精灵血统,并且要求用内力吞噬精灵血统自带的精灵能量。’方夜阳心中对着‘神源系统’说

‘强化d级内力需一枚d级生存宝石解封,还有700生存点。强化d级精灵血统需一枚d级生存宝石解封,还有1500生存点,能量吞噬过程需2000生存点,总共需支付两枚d级生存宝石,4200生存点。是否兑换?’

‘是!’

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