可路远控制住了自己,搬了一张椅子和她面对面的坐下,以免谈着谈着被这千年老妖怪给生吞活剥。
“羌宗主,我想你愤怒的原因…是因为你和你的弟子们即将失去斗争了一辈子的死敌,宿命中对手的原因?”
路远能理解羌红纱现在的心情,对她来说神农宗像是一种…她花了极大的精力培养起来的‘角色’,又或者是一‘法宝’。
这一法宝突然间长腿不知道跟哪儿来的小妖精跑了,这换成是谁都会愤怒到想把那长腿的法宝给砸了。
“你想劝我什么?放过神农宗吗?他们和我们斗了百年有余,这积攒下来的仇恨是消除我弟子心魔的最好途径,没了他们…你的那游戏也只是娱乐之物。”
羌红纱很中意路远的样子,但这不代表路远可以随意介入他们和神农宗之间的事。
说白了这位羌宗主想要的是胜负欲!
神农宗的弟子是最能激起她弟子们胜负欲的对象。
格斗游戏在这位宗主眼中对抗性依然太低,根本无法激起她弟子强烈的胜负欲望。
那种赢了就感觉爽到爆,输了恨不得把队友亲妈杀了的那种愤恨感,很难在格斗游戏中找到。
但路远还没上杀手锏呢。
“实不相瞒,如今天下游戏不胜枚举,我知道有一游戏绝对能激起你宗门弟子的胜负欲,可能比两宗门百年积攒下来的仇恨爆发还要强的胜负欲。”路远说。
“说说看。”
羌红纱似乎耐下心来了,主要是她感觉看着路远就是一种享受。
毫不夸张的说作为先天御灵体的路远,在羌红纱眼里就是一幅美极了的风景画。
路远简短的叙述了一下如今非常流行的一种5V5对抗推塔游戏类型,还有里面的游戏体验。
羌红纱一开始还不以为然,但逐渐的她越听越认真,特别是在听到路远提及了这款游戏里玩家们互相交流的方式后…她脸上开始露出了诧异的表情。
最终羌红纱听完路远的叙述之后沉默了一小会就只想问一件事儿。
“那游戏中的队友,真的会因为一点点小失误,就咒别人的母亲去世?”
“别说咒母亲去世了,咒全家出殡,第二天火葬场的都有。”
路远摆了摆手表示亲妈爆炸只是队友互喷的基础操作。
“这未免也太恶毒了?”
羌红纱这位魔教的教主都觉得这诅咒非常的过分。
上古时期的修士都是打多余骂,甚至于骂都不带骂的!
所以那怕作为上古大能,在骂人的本领之上,羌红纱的造诣可能还远不如一个现代人。
他们要骂最多就是骂一句‘我咒你天劫之时被劈到灰飞烟灭’这种。
“不止要被恶毒的语言问候,在那游戏里你还能体验到自己的全部努力,被队友视为残渣且全部送给敌人的憋屈感。”
可能这么说有些让人不明白,路远举个最直接的例子。
那就是自己三级单杀了对面的中单,同时也知道对面中单是个菜逼,结果那货跑下路捡了自己队友两个人头,回过头来就能越塔把自己给干掉!
这种憋屈感,路远觉得神农宗和血神宗这么多年的对抗中是绝对感觉不到的。
“但这正是我弟子需要的历练环境!我怎么没想到…天底下恐怕没有什么比自己的父母受到侮辱更能让人愤怒了!而愤怒是激起胜负欲的最好食料!”
羌红纱似乎也是一位过来人,她似乎也很期待把自己的弟子扔到那个游戏中历练的景色。
“不知路远…小友,你说的这个游戏能让我体验一下吗?”
羌红纱的眼中写满了期待,她似乎已经迫不及待的想要在峡谷中被队友痛骂,然后愤怒到不择手段的想要攫取胜利了!