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第二十四章 财富的星云

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想想后面的生活压力和卡瑞达的信息,看着银行里总也上不去的资产,潘文临时做了个有点冒险的决定,并又花了300星币购买必须的设备。

“我们去mr241做一笔大的!”坐在控制室的舰长控制台后,潘文宣布了他的目标。

多罗泰和此时的领航员都回过头来有点受惊的看着他。

“boss,你确定真的要去mr241?那边的局势可乱的很,是不是危险了点。”

“我突然想起银行里还有几千星币的账单等着我,还要存下给兄弟们发工资的钱,上次俘虏的手术刀号还要雇船员……你家boss也穷啊!”

潘文随便说了几句,就是万吧星币的支出,放在哪里都不是小钱了。

一直跟着潘文的大块头大副多罗泰很疑惑他的boss大半个月来怎么变得如此激进,明明那艘俘虏船可以卖掉缓解资金压力的。虽然疑惑着,多罗泰在潘文随意给出了理由后还是保持了本分,没有再多问一句。这种事只要对船员和另外一位舰长多丽丝有个交代就好,只要他们不认为潘文是故意让他们去送死就行。

mr241之所以如此让船员们忌讳,因为这里才算真正的混乱之地。

mr241和死亡之海所在的mr242一样是一个重生中的恒星系,不同的只有一点――mr241的原恒星在爆炸时,正好满足某个特定的条件。这片现在布满小行星充满了各种撞击的魔鬼地带,是星币的原材料星晶矿石的原产地!

银河时代的实体星币有四成产自mr241!在很多人眼中,整个mr241就是由星币构成的!!!

居民星上的有99%普通人一年的收入都不到一个星币,受过专业训练的太空船员勉强能有4、5个星币的年薪,其中的佼佼者――通常都是做过基础基因优化的船员才能拿到10个以上。那么一片由星币构成的星云能产生怎样的吸引力,似乎也无需更多语言来解释了。

海盗、财团、冒险者,甚至国家势力,没有哪个不想参进来的,就连一向保守的芙罗琳共和国在这里也有前哨站。

潘文的船队在这里也就能算个小流_氓,想干出啥惊天动地的大事可能性实在不大,小打小闹一番其实也跟走钢丝般危险,一旦被什么大势力盯上后果不堪设想。

十几个小时后,呈现在外景画面中的,是一片靠中心区呈现暗橙色的浑浊星云。

在这样的地方使用平时的巡航速度就是找死,都不需要遇到攻击,船就能被高密度的尘埃弄坏。了能在遇到无法抵挡的敌人时能随时逃跑,潘文的船队还是以1000公里每秒的速度进入了星云,在这种速度下,护卫舰的装甲不会有问题,只是为了避免磨损反雷达涂料,不能以这种速度连续航行太久。

在星图上圈定了航线后,同时派出了遥控模式的阿莱伊战机队,无论何时,情报总是最重要的。

mr241星系处于重组过程中,除了飘的满空都是的尘埃,大多数都是以逆时针轨道运行的小行星,其中也会有那么几颗不听话的会以顺时针飞行。秒速在三到一百公里间的逆向天体看似与战舰的速度没有可比性,但它们却是这里的灾难制造者,整个星系平均每秒三次的撞击事件,它们都是罪魁祸首。撞击产生的不定向天体碎片让本就复杂的航行环境充斥着不可预知的危险。

随着时间增加,星图上的天体被一一确定运动方向,逆向的则被覆盖了一层亮黄色,此外还有几个人造物体被标记。人造物体中有两个是废弃的矿坑,有一个从形状看遭受过天体撞击,其他人造体则都是舰船,舰载感应器能对超过两百万公里的目标定位,因为反雷达材料的存在,大小则不能很精确,只能从外形进行人工分析。

负责人工分析的战术组没有轮换配置,非战斗中不用执勤,不过也不是没办法。

“目标a、c的波段属于赛格伊斯,目标b身份不明,从推进效应判断八成是巡逻舰。”雷达观测员就是干这种事的,提供经过初步过滤的信息并提示重要部分。

他们是从赛格伊斯方向跳跃过来的,附近属于赛格伊斯势力的舰船偏多也是应有之意。单独的巡逻舰可以不用去管,除了玩家,一般都会有所节制量力而为,就算它是某势力的侦查船,在这样的环境里先到的一方也有足够的信息优势,有时间做防范。当然重要的是这艘巡逻船正在远离潘文的船队,就算有想法到真的追击上也相当麻烦,多一事不如少一事。

“继续扩展侦查区,注意隐蔽。”

这里的隐蔽不是寻找天体做掩体,只是尽可能采用不容易泄露自身信息的被动侦查方式。其实以周边的地形复杂度,被动搜索模式的效率也不会有多高,在超过百万公里这个数值后,大多数数据都需要由充当侦察机的阿莱伊战机们获取,这些小家伙身上无法装备超空间系统,获得的数据会有数秒到十数秒的延迟。

进入星云后,花了好几个小时确认周边环境的安全性,潘文才下令舰队减速,把之前买到的设备投送出去。

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