邪庙一战!后,刘逸飞果真如同星之塔盾建议的那样,攒,酣”集团部队,独自一人踏上了异地探索的路途。但不过奇怪的是,就在两人躲到一旁嘀咕了一眸子之后,星之塔盾并没有带领余下的“星战”佣兵团成员继续推进,反而是选择原地驻扎!
以这座被攻打下来的邪庙为中心,“星战”佣兵团彻底控制了方圆十公里以内的一切变动。
所有控制区内的骷髅被清扫一空,所有的精英级怪物或者小比《也被收割一空,为饥肠辘辘的“星战”佣兵团仓库提供了大量优质的装备武器,顺带一大份经验让所有人“饱餐一顿”
而之后,考虑到长时间的连续作战疲劳问题,塔盾与几个指挥人员开始分配队伍,将整个近千人的庞大队伍分作了四队。
每一次都会有两个,队伍获得自由时间。这段时间是让团员们放松战斗疲劳用的,可以选择在已经清空的邪庙内休整,或者三五好友组队活动。但是,不得影响到之后的团队活动,否则直接被驱逐!
对于正式团员以及预备役团员来说,这是绝对没有问题的。毕竟自己已经是“星战”的人了。上了这条船,那就是一损俱损的关系。组织上的话还是要听的
对于那些外围成员来说。这也是第一次参加这种有核心指挥人员组织的大型活动,兴奋、激动、向往,以及先前得到的“在任务期间内与正式团员享有同等补给待遇和战后奖励”的承诺更是让他们期待无比!
单单是先前消灭无数骷髅部队所得的庞大经验就足够吸引每一个人留下了!
在这片少则数十多则数万野怪骷髅一起行动的死寂平原上,被队伍驱逐。一个人徘徊,显然没有呆在集体里舒服安全的,而收获也未必就能更多一些
有两队人员休息,自然就有两队在“执勤”
每次都会有一个集团部队由指挥人员带领着,在控制区以外狩猎骷髅群。这是战斗在第一线的一支部队,一切游走在视线边缘的野怪都会遭到他们的疯狂打击!
随后,经验也好装备也罢,统统都会流入他们的口袋
虽然回报丰厚,但是这样子的大规模战斗所引起的疲劳绝对不容视,而且,说得现实一点。现在整个辽阔平原上游荡的骷髅部队何止百万?想靠这千把人一次啃个干净的话,显然是不可能的!
眼下的人手,将控制区扩张到十公里的范围已经是极限了!在往外推的话,根本就是里外都照料不起来。不过这样也好,战斗部队遇到突情况可以随时退入到安全区,或者得到后方的支援,机动性更强!
而所谓的“后方支援”那就是余下的最后那支部队了。会由一名核心管理者领导,在方圆三公里的控制区内往返巡逻,警戒一切刷新出来的“野怪武装”
通常几十个骷髅扎堆的小股敌军。他们是不属于清剿的,留给那些控制区内休息的不大安分的团员正好。让他们有足够的事情分散他们由于旺盛的好奇心引冲动。
巡逻队的目标,是游戈在控制区内的那些临时拼凑起来的上百骷髅的部队。这些部队通常都是经过一段时间的刷新后,几股小股的几十个骷髅彼此融合后最后汇聚产生的,当然了这中间也会生一些战斗。不过最终骷髅的队伍却在不断的壮大。而壮大到一定程度。他们就为成为“巡逻队”的食物 而整个大团队的轮换利度也由塔盾等一干人精心调整。
轮换时间一小时,休整足够的部队集结后会先成为“境内巡逻队”一边磨合下,让所有人有个从松散到集结的准备期,然后打几次小规模战斗,充分调动大家的积极性。随后再过一小时才会踏上战斗最激烈的第一线。
当然了。这过程中如果“境外狩猎队”出任何的警报和求援信息。他们必须第仁时间投入战斗状着,并对后方出警报,起到了重要的承前启后的作用。
境外狩猎小队,在经过了两轮轮换。充分休息好之后,又在境内控制区呆了一个小时,团队进入了稳定状态。在境外的表现可圈可点。即便是对上数量高达两千左右的大骷髅群。他们同样爆出了非比寻常的战斗力!经验、铜币、装备、材料。源源不断的通过这个战斗在第一线的团队汇聚到后方,最终成为所有人更加卖力拼命的动力!
激烈的战斗一直持续着。突然之间,有人猛然醒悟到!
什么时候,“星战”这个“普普通通”的玩家佣兵团,这个汇聚了从四面八方赶来报名投奔的松散组织。已经有了点传说中“战争机器”的样子了???
没错,哪怕放眼整个鬼族世界。“星战”那都是绝无仅有的第一!唯一一个。级佣兵团,满员蹦人的庞大组织!除他之外,目前所知连一个。级的佣兵团也没有
甚至放在整个英雄无敌的游戏世界中而言,那都是绝无仅有的!能够勉强与其争锋的,也过是另外七族内的七个。级佣兵团而已。
可是,哪怕他“星战”的规模再大,也不过就是一个名义上的玩家组织而已。
麾下拥有的,也就是一批没有接受过任何军事刑练,无组织无纪律的普通玩家而已。大家平时一起聊天打屁、杀怪过任务没问题,要的只是一个更好的游戏氛围,曾几何时。竟然会这般的服从命令,仿佛一支小军队一样的战斗了?
可以说,抛弃那些自己制定的团队奖励、制度不谈的话,佣兵团。不过就是一个。系统承认的。给予正规评价和衡量实力标准的大型
“队伍”而已,和“军队”却有着本质上的区别!
而此时此刻的“星战”却在不知不觉间,多出了一点纪律和说不清道不明的味是
战斗的成效是显而易见的!
在不间断的激烈团队战斗中,凡数百数千的大型对抗战面前一每个玩家都逐渐认清了也口洲泣置。知道了旁边的是“战友”而不再是玩伴!战斗的激烈程度一步步升级,玩家之间的配合也越来越默契!