随着他们的出现,四周的空间一阵波动,两排衣甲鲜明的幽灵卫士整齐地出现在大厅两旁,挥剑向众人冲来。而大厅的正中还有一排更加高大的重装幽灵,却是纹丝不动,冷冷地看着眼前正和幽灵卫士们厮杀成一团的众人。
在这些重装幽灵的背后,悬空虚浮着一柄古朴厚重的大剑,剑身上笼着一层淡淡的血光,在半空中发出微微的颤抖和嗡鸣。
“城外已经顶不住了,这一次一定要成功!”一声冷厉的呼喊响彻大厅,激起诡异的回声。玉无痕身着虎王套装,一手权杖一手大盾,“山王之刃”化作权杖和盾牌上无数附着在武器表面的钩刺,状如尖利而弯曲的虎爪,留下半数玩家和那些幽灵卫士纠缠,带着其余的玩家向着那些重装幽灵冲去。
花小叶、飞天和云歌猜得都没错。竹牌任务的第一环节“剿灭12余孽”完成,任务的第二环节城战启动。与此同时,玉无痕集齐了一张完整的地图。而这张地图就是任务第三环节的线索,它的指向不是闪闪发光的宝库,而是300年前的城主府。
任务第三环节:找到城主府,拿到城主之剑。
玉无痕已经带着众人在这里整整杀了快6天了。今天早晨,那个替他去开会的玩家带回来的消息让他知道自己被怀疑了。可他不在乎。城战是全城的任务,但因为是他激发的,胜了大家得益,他也会得到更多的奖励,但败了也已经没有关系。在他的任务图标上,城战任务坚持的天数关系着自己任务最终完成后获得奖励的比例。每多坚持一天,任务奖励可获得百分之二十。城战已经坚持了5天,他完成全部任务后可获得的奖励已经能够达到百分之百。第六天能坚持下来,奖励能再增加百分之二十当然好,即使败了也已经没有什么影响。
真正需要他自己来完成的,是这个“城主之剑”的任务。这才是真正的环节,一旦失败,整个任务的最终奖励就泡汤了。
这个地方相当于副本,一次跟着玉无痕一起进来的人最多100人,死出去的人不能再自己进来。每天的进入次数也有限制。5天多了,玉无痕和他带来的这些玩家已经在与这些幽灵的厮杀中连升了平均两级,但就是无法突破最后这排重装幽灵的阻挡拿到那把剑。
就在刚刚失败的那次尝试里,玉无痕拼尽了自己的人马,却最终败在了最后一名重装幽灵的手中。就差一点啊!
此刻,玉无痕的心情很不好。就在刚刚,他收到了系统提示,城战时间即将结束,“城主之剑”任务将在城战结束时开始进入拖延计时。每拖延第一天完成,最终奖励扣除百分之二十。而他的队伍因为刚刚那次太拼,没有及时退出大厅下线。现在真正该拼的时候到了,刚刚全军覆没后队伍的整体战力却出现了下降。
可是玉无痕没有选择,他一定要在最后一次的尝试里全力以赴!
“暴风之翼”披风的自带技能“风怒”发动,以玉无痕为中心,原本围在他身边的数个幽灵被狂风撕扯着踉跄跌出,血条缓缓下降。玉无痕脚踏地面一声大喝,“大地震颤”的冲击波向四面八方卷出,幽灵们的血条再降,很快被玩家们围上挡住。玉无痕的面前终于清出了一条通向城主之剑的道路。
玉无痕却不敢大意,以往的经验告诉他,在这些幽灵被解决之前,贸然去拿剑是非常危险的。
可是,他小心,不代表所有人都愿意跟他一样小心。隐形中的血色芍药看着玉无痕小心翼翼的样子暗暗撇嘴,飞快地向着那柄大剑潜去。
隐形中的脚步刚刚接近大剑,场内的重装幽灵们忽然爆发,手中长枪大力横扫,玩家们瞬间就被秒掉了好几个。血色芍药一惊,但她生性鲁莽,一看祸已闯下,也不想着后退,干脆加速向着大剑冲去。
空气中明明看不见血色芍药的人影,可是却有长枪从一名重装幽灵手中飞射而出,瞬间插入了血色芍药的背心!血色芍药惊愕地显露出身形,白光一闪不见了。玉无痕气得恨不能把她拽回来再掐死一遍。还有这么多幽灵没有干掉呢,这么早就激发了幽灵的狂化,这任务能好好地完成才怪!
夕阳的余晖已经缓缓落下,月亮已经早早地悬挂在天空。城外的战场上,城墙下已经没有一名玩家,巨大的战力差距逼得所有玩家退回了城内,拼死守护最后的防线——四座城门。
城门的本体早已在激战中被怪物轰碎,每座城门只剩下那宏伟宽大的门洞,由无数的战士和骑士们顶着,靠着城上城下里里外外数不清的玩家不断释放的护罩勉力支撑,连推倒面前的怪物的努力都放弃了。就算合百千人之力推倒了一只又有什么用?还有更多的怪物挤在后面。胜利的希望已经不在于战胜怪,而是在于是否能在零点到来之前不让怪物进入城门。