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第五十二章 完成度

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聂凡开启变身猎豹技能,找了一只风行水螅,朝它扑了上去。

他需要先熟悉猛击和能量震爆的技能特点,万一什么时候用上这两个技能,不至于太过陌生。

那只风行水螅发现聂凡,发出尖锐的叫声,扇动翅膀冲了上来。

纵跃,聂凡一个跳跃技能闪避了风行水螅的攻击,挥起利爪,一记猛击朝风行水螅的后背拍了上去。

人类形态和变身猎豹形态的用力点是不一样的,聂凡感觉自己这一爪拍得有点虚。

嘭,风行水螅身形摇晃了一下,一个二十三点的伤害从它的头上飘了起来,陷入了晕眩状态。

看了一眼技能施展提示。

系统:技能完成度56%,造成38%的伤害效果,晕眩2秒,获得1点连击点数。

施展完猛击技能之后,技能熟练度增长了一点。

聂凡的嗜血蔓藤术、黑油术加小火球连爆每一击至少能造成数百的伤害,相比之下猛击的攻击伤害实在太低了点。

技能施展得不够完美,像凤舞九天这样的高手施展近战技能完成度至少都会有65%以上,完成度高的时候甚至可以达到80%以上。

晕眩2秒和1点连击点数是最基础的,如果技能完成度高的话,完成一个技能会有额外的加成。

眉头微皱,这样的伤害并不令他满意,在独裁之剑里做任何事情,他总是力求完美,如果做不到最好,别人会做得比你更好!

猛击的控制效果相当不错,若是能把猛击技能完全施展出来,那技能效果是非常惊人的。在独裁之剑里,近战职业比远程职业更加讲究技术性,因为每一个近战技能对于玩家的动作都是有特定要求的,他们先要熟悉每一个技能的施展方法,才能发挥出技能的威力,否则你永远都无法进入高手之列。

黑油术!

小火球!

聂凡一个黑油小火球连爆把那个风行水螅干掉,准备等猛击技能冷却再继续试验,脑子里飞快地转动了起来,此时他在想一个问题,如何才能把格斗上的一些技巧熟练地运用到游戏里来?

独裁之剑是所有游戏中最拟实的,其近战的战斗方式最贴近现实的格斗。不过聂凡显然无法把现实中的格斗技巧照搬到游戏里面,在现实中,他是一个人类,而在游戏里,他要通过变身猎豹形态来获得近战能力,人类的躯体和猎豹的躯体是不一样的,用力的方式也不一样。

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