“+1935!”
“+1935!”
……
每秒一次的回春咒,每一次都接近两千点,让黄泉的血条,基本保持在满值左右。
防御力太高了!
四围属性太变态了!
除了敏捷系的技能能够判定成功之外,其他系的技能,有一个算一个,都是判定失败,都只能打出基础伤害。
至于那些敏捷系,都是些远程的弓箭手,哪怕已经是二阶了,远程技能威力依旧会被削弱,只有正常的20%,如此一来,那技能威力,还不如其他系的士兵打出来的基础伤害高呢。
更何况。
处于围攻之下的黄泉,能量值根本就用不完,在体者系防御大师的加成下,固定减伤10%,更是钢板一个了。
轰轰轰……
恐怖的旋风,不停旋转,卷起一股股血浪。
经验,飙升!
功勋值,飙升!
反击陀螺的熟练度,也在飙升。
从升到6级到现在,已经过去好几天了,作为黄泉刷野练级的主打技能,反击陀螺的熟练度持续增长。
终于。
随着又一点技能熟练度的增加,从6级升7级所需的72900点技能熟练度,满值!
“恭喜玩家黄泉,通过长时间的战斗积累,您的传奇级技能反击陀螺成功升至7级,达到三阶。”
“开启三阶特效中……”
“开启成功。”
“恭喜玩家黄泉,您共获得了五个可选特效,请在一分钟内做出选择,过时系统将帮您随机选择。”
三阶了!
这是黄泉技能栏内拥有的第一个三阶技能!
五个三阶特效,排成一列,等待着黄泉的宠幸。
a、旋风护体:触发反击陀螺后,将为施法者增加一个旋风护体状态,在接下来3秒内,被动减少30%受到的所有伤害。
b、能量反馈:触发反击陀螺时,有30%几率不消耗能量值。
c、仇恨咆哮:反击陀螺触发时,可以发出巨大的咆哮声,极大的提升周围目标对自身的仇恨度。
d、吸血陀螺(稀有特效):反击陀螺对目标造成伤害后,可以将伤害的10%转化为自身的生命值回复。
e、暴走旋风(稀有特效);反击陀螺命中目标后,将有1%的概率产生暴走旋风,对周围100米范围内所有敌人造成伤害。
这!
看着这五个可选特效,黄泉发现了一丝端倪。
a、b两个特效,当初晋升二阶的时候,也曾出现了。
至于剩下的三个特效,却都是前所未见的,是第一次出现的。
“唔,看样子,不管是二阶特效还是三阶特效,从本质上并没有区别,应该是通用的!”
“也就是说,在二阶时候出现的特效,三阶的时候也有可能出现!”
这一发现,让黄泉乐了起来。
反击陀螺倒是没什么。
无上魔体却就不同了。
当初,选择无上魔体的二阶特效的时候,黄泉为了提升刷野效率,选择了增加生命值上限的血海无涯,却放弃了一个含金量最高的特效—我是MT。
如今,因为这反击陀螺晋阶,黄泉看到了希望。
“嗯,等无上魔体升到三阶的时候,若是能出现我是MT的特效,一定要选它,10%减伤,而且还是可以突破极值的减伤,哇哈哈哈!”
“至于反击陀螺嘛!”
抛除前三个普通特效不看,剩下的两个稀有特效,却让黄泉为难了。
吸血陀螺这个特效,实用性非常高,当初,在守护女神副本中,黄泉服用过嗜血药剂,那吸血效果配合上血拼特效,简直就是一个BUG的存在。
毫不客气的说,若是选择了这个吸血陀螺,只要不被秒,那就绝对死不了。
相比较而言,暴走旋风的实用性就低了很多,纯粹是赌运气的东西,1%的触发几率,简直无法直视,可是,一旦触发,可以直接将攻击范围延伸到100米,那效果,绝对拉风!