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第二十三章 杯具三连弹

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生命:120

体力:104

法力:140

攻击:

防御:

速度:2

声望:100

称号:无

屯田:所在城池的粮食产量增加4%(2*2%)

敛财:所在城池的税收额外增加4%(2*2%)

看完王彦的属性,叶俊心里默默的流泪了:坑爹啊!就这45的智力还军师,你丫哪个幼儿园毕业的啊!屯田和敛财这么弱爆了的技能也有的啊!还我的经验。

叶俊有所不知的是,在《王朝霸域》游戏中,除了一些特殊的历史武将,会出现方士、医师、弓箭手、刺客,其余npc武将的职业基本上文官全是军师,武将全是猛将。

至于非历史武将,基本上刚招到的时候都是没有技能的,像王彦这种天生具有两个2级技能的非历史武将,简直就是逆天的存在。可是叶俊显然在见识过典韦的属性与技能之后,对王彦这种属性的人物完全不感冒了,尤其是王彦还“抢”了他一大堆经验,这更加大了这份失落感。

“起来吧!”叶俊虽然有些无奈,很想上去痛扁一顿王彦,但是现在这个场面还是得表现自己的那么仁德的,反正现在王彦是自己真正的手下了,以后给他穿小鞋、戴小帽的机会多的是,也不差这一时。

叶俊收起不愉快的心情,又摆出一副慷慨激昂的样子说道“罪魁祸首已经伏诛!至于其他人,我决定既往不咎,我相信他们只是一时受到蒙蔽才会落草为寇的!现在他们已经加入我们村子,成为我们的村民,我希望大家不要用厌恶、恐惧的眼光去看待他们,大家要一视同仁。因为现在我们都是一家人,都是无双村的主人。”

叶俊的一番话,让那些原本还心存芥蒂的山贼降兵一下子再无二心,他们觉得跟着这样的人做事,一定会有一番大作为的。至于村民们,在听了叶俊的话后只觉得自己能够生活在叶俊的治下真是件幸福的事情,完全没有对他的话有不满的意思。

于是乘热打铁,叶俊又说道“为了即将升级村庄,我决定再次降低税率,将原来的4税1的税率降低为5税1,希望大家为村庄的建设多多出力。”

叶俊刚一说完此事,村民们顿时欢呼雀跃起来,刚才这些人已经对叶俊的心胸感到佩服了,现在再加上仁政爱民这一条。可以说,村民的民心史无前例的高涨。

系统提示:无双村村长叶俊,仁政爱民,民心+10

系统提示:玩家叶俊,深受百姓爱戴,魅力+1,声望+100

系统提示:五一居士叶俊未进入五一居士阁修炼,无法增加魅力。

当叶俊听到这熟悉的系统三连发,顿时就石化了。他原本是想在村庄升级前将税率调整为5税1,那么村庄升级之后吸引流民的税率就是5税1;如果是先升级村庄,后调整税率的话,那么要从明天起才会是已5税1的税率来吸引流民,今天仍旧是4税1的税率。

自以为小算盘打得精明的叶俊,完全忽视了系统对他的宠爱,想不到他只是调低了税率外加了点说辞,竟然出现系统三连发的状态,这让叶俊情何以堪啊!更加杯具的事情是,这是雪上加霜啊!

失落的叶俊现如今只能依靠升级村庄来安慰一下自己了,于是点击了村庄界面中的升级键之后,就听到一则系统公告。

系统公告:一分耕耘,一分收获,陈留无双村经过村长叶俊不懈的努力之后,终于升级为2级村庄,作为第一个升级为2级村庄的玩家,系统给予公告全国的奖励,恭喜玩家叶俊。

叶俊听完系统公告之后,已经无力吐槽了,直接昏迷了过去。想想也是,原本令叶俊满心期待的三件事情都给他带来了不小的心灵创伤,而且还是一个比一个严重,最离谱的是第三个,这简直是要了他的小命。

对于叶俊这么个拥有领地的玩家,最怕的就是暴露自己的领地。游戏前期,拥有领地的玩家之间一般是不会发生战斗的,因为首先都过分弱小,自保尚且不足,谈何相互对战,何况前期彼此之间战力相差无几,而防守方拥有防守加成的,谁会主动招惹是非呢!所以除非是特殊原因,否则是不会有这类玩家之间的战斗的。

但是普通玩家则不同了,前期虽然他们战斗力低下,但是胜在人多,一个不大不小的帮会好歹也有上千人,蚁多咬死象的道理应该都是明白的。并且普通玩家的帮会在升到10级成为军团之后,就可以拥有自己的驻地,这个便是普通玩家与领地玩家之间前期战斗的最大理由。

普通玩家多加入一个到帮会,帮会就要向所在的系统主城多交一份钱,系统主城越高级,交的费用越高。这也就更加促使了普通玩家的帮会需要建立一个自己的驻地,普通玩家建立驻地有3种。

第一种就是在帮会成为军团之后,占领一个玩家的领地,这样以后不但可以不用交费用,还可以像其他拥有领地的玩家一样攻城略地,但是由于是玩家,战斗力远不如系统的士兵,而领地人口在郡级以下时是有上限的,但是在攻占领地的那一刻,是不会因为超过上限而裁员的,只是无法继续招募士兵或者招收新玩家(武将可以招募)。这种情况虽然利益远大于后两个,但是却是最难发展的。一般选择这种方法的,他们不会在成为军团之后再去攻占领地的,而是会在很早以前就去攻占领地,使领地处于半荒废状态,直到成为军团再入住。

第二种就是帮会的成员中有英雄的玩家,而帮会中有人拥有新城卡但却不是英雄职业,这时候就可以将这张卡无私的奉献出来,交予帮会中值得信赖的英雄玩家,让他建造领地,然后帮会玩家直接入住。这种方法虽然较为方便,但是前提得有人舍得把这价值不菲的新城卡贡献出来,而且前期由于是玩家入驻,虽然短时间内,领地的人口远远超过其他村子,建设速度飞快,但是需要消耗玩家的原本打怪升级的时间去种田、采矿、伐木。最重要的是,由于领地属于那个英雄玩家,帮会无法攻城略地,只能在升级为军团之后,实行第一种方法,但是与第一种方法又有所不同的是,攻占领地只是瞬间的事情,只是把领地主人的名字改一个罢了。

第三种就是帮会玩家和领地玩家结盟,达成互助的状态。由于前期领地玩家十分弱小,并且前期领地人口远远达不到上限,因此就可以和帮会玩家结盟,达成协议。让帮会玩家在领地有危机的时候出来保护,而领地给予帮会玩家免除每天所交的费用。这样互惠互利的状态,对于一些只为娱乐的帮会玩家而言是不二的选择。</dd>

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